Das Spiel ist echte Starcraft verarsche
hier noch einmal die Kurzfassung:
Hersteller: Joymax
RTS PC Spiel
Erscheinung : 21-Jun-2002
PC anforderungen : CPU 450Mhz, 128 MB Ram, Video card with 16 MB
In Atrox steuern Sie drei Rassen - Menschen, Roboter und Aliens - in ebenso vielen Einzelspielerkampagnen über zweidimensionale Spielfelder, sammeln Rohstoffe, errichten Gebäude und bilden Kampfeinheiten aus. Echtzeit-Strategie eben. Dabei sind die Parallelen zu Starcraft offensichtlich:
Also von Spiel Fraktionen her fand ich die
Terraner und Protoss verarsche halbwegs gut gemacht.
Die Zerg waren echt zum Lachen.
Man hat von dem Hydralisken auf Säure Spukende Kugel reduziert.
Oder die Marines konnten sich im Boden eingraben und schießen.
Oder ein Fliegendes Fahrzeug gegen Luft Stellte sich wie der SC Belagerungs-Panzer auf für mehr reichweite.
Oder der Sammler bei Zerg „Verarsche Fraktion“ verwandelte sich in ein Gebäude genau wie beim Original.
Die Haben sogar den Overmind verarsch als ein Gebäude mit 100 Augen.
Man hat einfach das gefühlt Starcraft macht Halloween .
Das Spiel mit SC Déjà-vu .
Sogar die Spielfraktions-Taktiken waren den originalen ähnlich.
Ich hab mir mal überlegt bis das Spiel SC2 rauskommt mal einige Klone von Teil 1
zu besprechen . Alle paar Wochen ein Thread über einen Klon .
Ich hab mit der Zeit ein echt großes und krasses Starcraft Klon Kuriositäten Kabinett gesammelt ,
von SC im Weltraum bis Unterwasser , mir konnte aber kein Spiel Starcraft dauerhaft ersetzen.
Als Positives
Ich find es gut wenn Spiele Produziert werden ,
die auch Funktionieren bei wenig PC Anforderungen.
Angesichts davon das heute schon so Doppelkern PCs für Spiele gebraucht werden ,
finde ich es gut wenn Spiele für PCs Produziert werden die schon was auf dem Buckel haben.
Man konnte bei dem Spiel mehr Einheiten in die Bauschleife Bringen 13 Stück .
Man konnte es ja fast als Missionen Addon interpretieren.
Und es hatte ein echt gutes Intro .
Nun vergleich mit dem Original . Das Spiel hatte echt Schlechtere Musik als Starcraft ,
ich fand die Zerg „Verarsche“ nicht gelungen.
Die Kampanien Story ist schlechter als beim Starcraft.
P.S. eventuell ist kein Off Topic bei so einem Riesen Klon.
vieleicht ins Bereich Allgemeines ?
Klingt so als sollten wir uns ein ausführliche Meinung dazu abgeben.
Die Sache ist bloss, das wohl keiner das gespielt hat, da das in Europa gefloppt hat.
habe Atrox mal bei Google eingegeben und erfahren das es auch nicht so prall war.
Aber thx für die Screenshots. Darüber konnte ich mich herrlich amüsieren. Die Umfrage war allerdings überflüssig.
Und das es keine hohe Anforderung hatte wundert mich nicht. Das Spiel kam 2002 raus mit der Technologie von die unegefähr auch Starcraft benutzt hat. Ist doch klar das es mit heutigen Spielen nicht vergleichbar ist.
P.S.: Wieso verarsche? Darunter vesthehe ich eher etwas satirisches. Wie Spaceballs das Star Wars durch den Kakao zieht.
Ist ganz offensichtlich ein dreister Klon.
guckt euch mal die bodentexturen an: bild 1, 2 und 4 sind nicht nur ähnlich, die sind sogar (fast) identisch mit den Dschungeltexturen von SC!
das ganze sieht durch die grellen farben ein bisschen comichaft aus, finde ich.
weis jemand aus ingame-erfahrung, wie gut das spiel gebalanced ist?
edit: guckt euch mal die text nachricht im letzten bild an: "[...] build more pulse centers" jetzt schaut man sich das supplylimit an: 126/128. diese pulse centers sind dann auf jedenfall die häuser der jeweiligen rasse.
(ja, ich weis, die aussagen sind ziemlich unzusammenhängend ^^)
“I may be a sorry case, but I don't write jokes in base 13.” Douglas Adams
Ich finde das echt zu herrlich dreist xD....^^
Also ich wusste gar nicht, dass es dieses Spiel gibt.
Habe eben zum ersten mal davon gehört =)
Danke für diesen lustigen Augenblick
LG
Das Erdmaennlein
House: "Was wär' Ihnen lieber: ein Arzt, der Ihnen die Hand hält während Sie sterben, oder einer, der Sie ignoriert während Sie gesund werden? ... Ganz besonders ätzend wäre natürlich ein Arzt, der Sie ignoriert während Sie sterben."
Atrox ist mehr als 3 Jahre Später erschienen.
Da ist wirklich gut ein Spiel zu haben welches für den rechner passt.
Ach das Meny wo ein Zerg“Hydralisk“ und Marine und Protoss“ Berserker“ steht haben die auch geklaut.
Da Stehen halt die Verarsche Einheiten und haben ähnliche Zusatz Animationen.
Wie Herz Frequenz oder Schädel vorm vorschau.
Also die Kreatoren „Zerg Verarsche“ wurden echt lächerlich gemacht.
Die Balance wurde von Starcraft ja geklaut. Balance ist da gut.
Die Einheiten haben fast die gleichen Angriffswerte und Zauber.
Das soll dreist sein ? Ich hab Dutzende Starcraft Klone mit der Zeit gesammelt.
Der hier ist gerade mal Platz 3 die beiden anderen werde ich später verraten.
Andere Klone haben einiges echt interessant umgesetzt.
Der Platz 1 hat eine Ziemlich „krasse“ Geschichte den Werde ich ansprechen wenn ein Release Datum für SC2 Gesetzt wird.
Der stellt alle Spiel Klone in den Schatten.
Die Klon Rubrik schein gut anzukommen.
Jede Woche einen , dann müsste bis SC2 Release jeder Klon durch sein.
Bei dem Spiel muss ich aber sagen heute hätte es keine Schance bei so einem Reload.
An den Herstellern von SC2 Klonen.
Baut vernünftige Musik rein. Und die verarsche Fraktionen Solide gestalten.
Auf Perfekte Balance im Klon kann man schon verzichten aber wen Bugs = Death.
Hier könnt ihr eine Demo Herunterladen „Auf Eigengefahr“
Hab ich zufällig gefunden als Verarschungs-Singleplayer Menü suchte.
geht ins singleplayer und ihr werden verstehen
wie dreist es ist.
Im Demo ist nur anfang der Kampanie Spielbar.
Kuckt euch echt die Helden an
Man kriegt das Gefühl da waren Starcraft Helden bei Friseur oder Rasenmäher.
sory wollte von anfang an reinstellen aber da habs ich nicht gefunden. Wenn Probleme . selbst Schuld.
Das hier unten anklicken und ihr kommt auf die Seite ,
wo man noch ein Demo zu "dieser" Kuriosität kriegt
Ich hab mir die Demo mal runtergeladen... Man ich könnt mich wegschmeissen!! ^^
Das ganze ist echt so ein billiger und dreister SC-Klon, ich könnte den ganzen Tag darüber abfeiern!
Das Singleplayer-Menü ist... naja seht selbst ^^
Aber Ingame... was mir als erstes aufgefallen ist, dass die sich nicht mal einen eigenen Ausdruck für "Sie werden angegriffen!" überlegen können. Eine weibliche Stimme sagt in der gewohnt computerartigen Manier: "Your forces are under attack!". Guckt euch auch mal die Todesanimationen der Einheiten an: Wenn ihr die "Aliens" und die Privets (Die Marines halt) seht, werdet ihr ein Dejá-vu (schon zum zweiten Mal in zwei Tagen dieses Wort, und ich weis immer noch nicht, ob ichs überhaupt richtig schreibe ^^) erleben!
Man ist das herrlich unverschämt ^^ Wenn ihr nach einem langen Tag etwas zu Lachen braucht, schaut euch an, wie eine NoName-Firma (Ich hab zumindest noch nie vorher von der gehört) versucht, ein Weltklasse-Spiel nachzumachen!
“I may be a sorry case, but I don't write jokes in base 13.” Douglas Adams
Was echt geil an diesem Klon ist, ist der Schwierigkeitsgrad. Von der ersten Mission an muss man sich echt anstregenen um die Missionen zu schaffen und teilweise ist der Schwierigkeitsgrad so hoch, dass man ohne Micro das Spiel überhaupt nicht mehr schaffen kann.
Und genau das fehlt mir eigentlich bei den Kampagnen, die man heutzutage spielt. Man muss sich nicht wirklich angestrengen, der Schwierigkeitsgrad ist an die breite Masse angepasst und man kann nicht mal wählen, ob man einen Schwierigkeitsgrad haben möchte, der erfordert, dass man das Level schon mal gespielt hat weil man sonst auf verschiedenste Weise draufgeht.
Wenn ich mir alleine das letzte Level der Kampagne angucke, musste ich dieses ein halbes Dutzend Mal wiederholen, bis ich irgendwann mit keiner Einheit, die Luft angreifen kann, gegen Bodeneinheiten gekämpft habe und dann musste ich auch noch teilweise Focus-Fire auf die stärkeren Lufteinheiten machen um nicht an Anti-Air-Mangel draufzugehen. Das war schon echt klasse und wenn man weiß, dass man ohne Anti-Air draufgeht, kann man das Level auch schaffen, ansonsten ja nicht. Das ist beim zweiten Level ja schon so gewesen, wo man einfach einen Transporter nehmen musste um seine Helden wegzuschaffen, da die Basis eh überrant wurde und man sich nicht verteidigen konnte.
Die Anlehnung an StarCraft ist verdammt offensichtlich aber ich finde nicht unbedingt schlecht gemacht. Die Grafik ist aber deutlich schlechter als in StarCraft und das finde ich schon etwas enttäuschend - wenn sie nicht mal eine eigene Idee haben sollte sie wenigstens die geklaute Idee mit Liebe umsetzen.
Martin: What is the advantage of being able to touch one's noes with the tongue?
Marie: I'm one step ahead of you in the evolution!
Das is ja schon kein klon mehr!
ist sowas eigentlich erlaubt ich meine, dass wirkt wie ein mod, der verkauft wurde!
obwohl vielleicht ist es sogar einer
Sir, we are surrounded! - Excellent, we can attack in any direction
I have come here to chew bubblegum and kick ass... and I'm all out of bubblegum.