Zunächst einmal wurde erneut bestätigt, dass der Ghost nun eine EMP-Schockwelle hat, die 100 Schildpunkte und alles Mana aus einem Zielareal entfernt.
Um diesen entgegenzutreten wurden einige Fähigkeiten genannt:
- Force Field vom Disruptor
- Temporal Rift (früher bekannt als Time Bomb) vom Hohen Templer
- Koloss und sein Reichweitenupgrade
- Phase Shift (entfernt eine Einheit kurzfristig aus dem Spiel (transdimensional)) vom Disruptor
- Shield Regernation vom Obelisken (früher "Dark Pylon", welche jetzt aber einen neuen Namen und statt den Fähigkeiten Energie wieder her zu stellen, zu tarnen und die Populationsgrenze zu erhöhen die Fähigkeit der Schildbaterie hat)
Zu dem Koloss wurde noch hinzugefügt, dass er sehr potent gegen biologische Terranereinheiten ist, da er Marines ohne Schildupgrade mit einem Schuss tötet und dies später auch mit mehreren Kolossen kein Problem mehr ist. Durch die frühen Observer sind dann auch Ghosts kein Problem mehr.