Hallo stardust,
Zum zoom-out: Das ist ja auch im Beta-Forum bei Blizz ein grosses Thema und wird heftigst gefordert. Da ich in Kürze (nachdem ich 2 Jahre darauf gespart habe) mir einen schicken 30-Zöller zulegen werde (Auflösung 2560x1600, also 16:10 Format) käme mir ein grösserer Zoom natürlich AUCH sehr gelegen, aber ich finde es dennoch gut, wenn Blizz dies nicht macht. (es sei denn ich sollte mich irren, was ich aber nicht glaube ->)
Erstens werden die Systemanforderungen dadurch zwangsläufig ansteigen, so dass mehr Leute es nicht mehr in optimaler Qualität oder in Low-Settings garnicht mehr flüssig werden spielen können!
Zweitens ist es wie du bereits schreibst ungerecht gegenüber Leuten mit kleinen Monitoren, da es für diese viel schwerer wird, ihre Einheiten zu erkennen, selektieren und zu benutzen!
Vielleicht werden sie einen höheren Zoom ja mit Einführung einer der beiden Erweiterungen nach 1-2 Jahren nachpatchen, so wie sie damals eine höhere Auflösung auch für Diablo II im Lord of Destruction-Addon nachgepatcht haben! (weil dann die Hardware schneller geworden und die Leute ihre kleinen Monitore vielleicht schon mehr durch grössere Modelle ausgetauscht haben, denn die Zeit bleibt ja nicht stehen und die Technik schreitet voran, bzw. grössere Bildschirme werden immer günstiger/verbreitet usw.)
Man darf auch nicht vergessen, dass SC ein Spiel ist, dass sich nahezu weltweit grösster Beliebheit erfreut. Nur ist der technische Stand eben leider nicht überall auf der Welt auf unserem Niveau. (ich glaube viele Leute vergessen das und schliessen ein bisschen zu sehr von ihren eigenen Verhältnissen auf ALLE!)
Ich finde es sehr gut, dass Blizz dies ganz offensichtlich berücksichtigt und Wirklich wirklich faire Bedingungen für alle Spieler zu schaffen versucht. (auch wenn unsereiner dadurch umgekehrt das Spiel bzw. die eigenen technischen Möglichkeiten nicht voll ausschöpfen kann.) Es stimmt natürlich, dass der Sichtbereich so wie er momentan sich im Spiel darstellt, sehr beengt ist, genauso wie bereits im originalen SC/BW (es ist genau dasselbe Verhältnis) aber das Zugeständnis von Blizz, dass sie neben 4:3/5:4 auch moderne 16:10 und 16:9 Seitenverhältnisse unterstützen und die Spieler, die solche Monitore besitzen auch dadurch schon einen deutlichen Vorteil im Hinblick auf einen nach links und rechts bis zu 25% erhöhten Sichtbereich geniessen, ist schon das Höchste der Gefühle (imho!)
Was deine kritischen Anmerkungen zum Thema 5-Minuten-Rushes anbelangt, stimme ich dir vollkommen zu. Es macht auch wenig Spass sich solche Replay anzusehen, denn in 5-10 Minuten Rushes bekommt man nicht nur kaum höhere Techeinheiten zu sehen, sondern man sieht normalerweise auch wenig oder garkeine Strategie (nur T 1/1,5 Einheiten pumpen und den Gegner damit überrollen/plätten) Langweilig und plump!
Ich hoffe Blizzard wird sich da noch etwas ausdenken (sie könnten z.B. zwei Arten von Karten liefern: Die einen wie jetzt, die das Rushen begünstigen und fördern und andere die es verzögern/erschweren/unterbinden. Dann können die Spieler selbst wählen was ihnen mehr Spass macht!
Oder man patcht das Game so, dass es nicht mehr möglich ist. Man sieht ja, dass sie z.B. die Erforschung der Warpgate-Technologie im neuesten Patch gerade von 60 auf 140 Sekunden erhöht haben, was ich gut fine. Ich hoffe, dass sie dasselbe auch für oder besser gesagt gegen andere noch vorhandene 5-Minuten Rushmethoden tun werden!
Ich finde es eigentlich gut, dass in der Beta so viel gerusht wird. Denn dadurch wird aufgedeckt, wie/ob/dass/warum es überhaupt möglich ist und Blizz kann dann entscheiden, ob sie das so später im fertigen Spiel wirklich haben wollen oder nicht und entsprechend das Spiel dahingehend balancen (ich hoffe wie gesagt, dass sie diese Dinge rauspatchen werden, denn wenn sie das nicht tun, wird das Spiel später sehr schnell stinkelangweilig werden und "sterben") Es gibt jetzt bereits sehr viele Leute, die sich darüber aufregen, wie man an diversen Topics im Betaforum auch gut sehen kann!
Ich habe schon viele viele grossartige Replays gesehen, aber keines davon war kürzer als 20 Minuten! (die meisten deutlich länger!)
Dass im 2v2 verbündete Spieler einen der Gegner sofort gemeinsam plätten können, sehe ich auch als grossen Schwachpunkt in diesem Spielmodus an. Eine Karte wie Twighlight-Fortress ist da besser, wo die Basen direkt nebeneinander liegen, so dass die beiden Verbündeten sich sofort gegenseitig helfen können, wenn einer von beiden angegriffen wird, wobei die Rampe dies eh erschwert!
mfg
„Eine wirklich gute Idee erkennt man daran, dass ihre Verwirklichung von vornherein ausgeschlossen erschien!" Albert Einstein