Produktionskosten von SC2
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Produktionskosten von SC2
SC2 soll 100 mio. US Dollar gekostet haben,
Quelle :
http://www.4players.de/4players.php/spi ... udget.html
das kriegen die locker wieder rein
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- Flachpfeife
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Re: Produktionskosten von SC2
bei einem preis von 44 € in dtschl müssten 2272727.272727273 menschen das spiel kaufen.
aber in den 100 mio sin nur entwicklung drin. das ganze marketing nich, wo blizzard ja auch noch n haufen reinsteckt.
ka, eigentlich kanns ihnen doch egal sein, WoW bringt denen im jahr n umsatz von 1,5 mrd $.
selbst wenn sc2 floppt isses nich schlimm
aber in den 100 mio sin nur entwicklung drin. das ganze marketing nich, wo blizzard ja auch noch n haufen reinsteckt.
ka, eigentlich kanns ihnen doch egal sein, WoW bringt denen im jahr n umsatz von 1,5 mrd $.
selbst wenn sc2 floppt isses nich schlimm
Re: Produktionskosten von SC2
Also mit dem Umrechnungskurs komm ich auf ca. 1 Mio 750000 menschen, die das SPiel kaufen müssen. Was Welt weit gesehen glaub ich ein witz ist. Da allein in Korea bestimmt schon 2 mio exemplare rausgehen, oder mehr ka.bei einem preis von 44 € in dtschl müssten 2272727.272727273 menschen das spiel kaufen.
ICh denke schon das sie sehr guten Gewinn auch mit Sc2 erwirtschaften werden^^.
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Re: Produktionskosten von SC2
Das ist ja wirklich interessant. Ich hätte nicht gedacht das man heraus bekommt was so ein Spiel eigentlich kostet.
100 Mio hört sich natürlich erstmal viel an, aber wenn bedenkt was da für Zeit ins Land geht ist das garnicht mal sooo viel.
Ich denke jedenfalls dass sich das rechnen wird.
100 Mio hört sich natürlich erstmal viel an, aber wenn bedenkt was da für Zeit ins Land geht ist das garnicht mal sooo viel.
Ich denke jedenfalls dass sich das rechnen wird.
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Re: Produktionskosten von SC2
in korea läuft das doch so dass die spielhallen so grosslizenzen kaufen weil die leute da normalerweise gar keinen eigenen rechner ham.Davidoff hat geschrieben:
Also mit dem Umrechnungskurs komm ich auf ca. 1 Mio 750000 menschen, die das SPiel kaufen müssen. Was Welt weit gesehen glaub ich ein witz ist. Da allein in Korea bestimmt schon 2 mio exemplare rausgehen, oder mehr ka.
ICh denke schon das sie sehr guten Gewinn auch mit Sc2 erwirtschaften werden^^.
Re: Produktionskosten von SC2
Blizzard verdient ja nicht nur am Verkauf des Spiels...
Ich nehme mal stark an das die Rechte an Fernsehsender zur live Übertragung alleine einige Millionen wert sind.
Nicht zu vergessen der ganze Fanartikelmist dens ja auch schon zu WoW gab und der gekauft wird wie verrückt. Ich persönlich denke kaum das sie da drauflegen.
Ich nehme mal stark an das die Rechte an Fernsehsender zur live Übertragung alleine einige Millionen wert sind.
Nicht zu vergessen der ganze Fanartikelmist dens ja auch schon zu WoW gab und der gekauft wird wie verrückt. Ich persönlich denke kaum das sie da drauflegen.
I`m not a complete idiot ... some parts are missing 
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Re: Produktionskosten von SC2
Da gab's schon andere Spiele die in dem Preisrahmen hergestellt wurden.
Sollte kein größeres Problem sein das reinzubekommen.
GTA 4 und Red Dead Redemption sollen in der Herstellung auch 100Mio. US$ verschlungen haben. Gran Tourismo um die 80, Shenmue 70 (eines der Spiele das leider nicht genügend Exemplare verkaufen konnte)
Sollte kein größeres Problem sein das reinzubekommen.
GTA 4 und Red Dead Redemption sollen in der Herstellung auch 100Mio. US$ verschlungen haben. Gran Tourismo um die 80, Shenmue 70 (eines der Spiele das leider nicht genügend Exemplare verkaufen konnte)
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Re: Produktionskosten von SC2
Hmmm, wie genau sieht ein 0.272727273-Mensch aus? Ist das dann nur noch der Kopf und ein paar Finger oder wie?bei einem preis von 44 € in dtschl müssten 2272727.272727273 menschen das spiel kaufen.
Ein Exemplar kostet 44€ und die Collectors-Edition 86€? Finde, das ist schon ein ziemlicher Preisunterschied. Ist das bei anderen Spielen auch so? Bin da jetzt nicht auf dem Laufenden.
Re: Produktionskosten von SC2
ein produkt zu entwickeln bei dem man am ende keinen verdienst hat macht doch überhaupt keinen sinn, was sollen diese spekulationen ob sie das reinkriegen oder nicht <.<.
vielleicht solltet ihr noch darüber diskutieren ob wasser die rutsche runter oder hochfliesst :>
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Re: Produktionskosten von SC2
blizzard holt das locker ein. 9,5 mio haben den ersten teil gekauft. mit sovielen können sie mindestens wieder rechnen. sie gewinnen das 9-fache, wenn nicht mehr
Re: Produktionskosten von SC2
Ich finde das kann man nicht so einfach mit den Einkünften gegen rechnen. Wenn man ein so komplexes Softwareprojekt abgeschlossen hat, hat man danach nicht nur ein abgabefähiges Produkt sondern auch eine Menge Know How. Das in der Produktion gesammelte Wissen und die Engine werden sicher noch in anderen Titeln weiter verwendet.
Man denke nur einmal an die 2 Folgeversionen oder die Ankündigung von Warcraft 4.
Man denke nur einmal an die 2 Folgeversionen oder die Ankündigung von Warcraft 4.
Re: Produktionskosten von SC2
Wenn man bedenkt was Blizzard Games für eine Laufzeit haben, SC1, Diablo I & II, WoW, WarCraft, dann werden die mit SC II die nächsten 10 Jahre mit Sicherheit das zigfache locker wieder rein bekommen! Auch wenn laufende Kosten für Support, Multiplayerinfrastruktur (Server / Netzwerk usw.) einen Haufen Kosten für Blizz / Monat bedeuten werden.
Zudem werden die Entwicklungskosten für die beiden Addons werden wohl eher bei 5 Millionen / Addon liegen maximal, aber genauso oft verkauft wieder der erste Teil
Merchandising, Veranstaltunglizenzen für Großturniere, Übertragungsrechte und noch mehr wird daraus schon eine goldeneeierlegendegans machen, genauso wie WoW und evt. auch bald DIII. *wart*
Activision Aktien liegen zur Zeit noch bei 9€ / Stück. 1 Jahr nach Release von SC II wohl eher bei 30
Zudem werden die Entwicklungskosten für die beiden Addons werden wohl eher bei 5 Millionen / Addon liegen maximal, aber genauso oft verkauft wieder der erste Teil
Merchandising, Veranstaltunglizenzen für Großturniere, Übertragungsrechte und noch mehr wird daraus schon eine goldeneeierlegendegans machen, genauso wie WoW und evt. auch bald DIII. *wart*
Activision Aktien liegen zur Zeit noch bei 9€ / Stück. 1 Jahr nach Release von SC II wohl eher bei 30
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Siege
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Re: Produktionskosten von SC2
Sie werden auf jeden fall gewinn damit machen : ) da braucht sich hier keiner sorgen machen ; )
ich behaupte sogar das, das Spiel mehr als 9,5 Millionen mal verkauft wird : ) weil die Fanbase in den letzten 10 Jahren und durch den gewaltigen hype ziemlich gestiegen ist !
und ihr kennt doch Blizz, was die anfassen wird zu Gold xD
ich behaupte sogar das, das Spiel mehr als 9,5 Millionen mal verkauft wird : ) weil die Fanbase in den letzten 10 Jahren und durch den gewaltigen hype ziemlich gestiegen ist !
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Re: Produktionskosten von SC2
Ich denke auch, dass die Fangemeinde gewachsen ist. Ich hab auch (muss ich leider zugebenSiege hat geschrieben:Sie werden auf jeden fall gewinn damit machen : ) da braucht sich hier keiner sorgen machen ; )
ich behaupte sogar das, das Spiel mehr als 9,5 Millionen mal verkauft wird : ) weil die Fanbase in den letzten 10 Jahren und durch den gewaltigen hype ziemlich gestiegen ist !
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Re: Produktionskosten von SC2
theoretisch tut es das, kommt alles auf die grösse des betrachteten systems anGhul hat geschrieben:ein produkt zu entwickeln bei dem man am ende keinen verdienst hat macht doch überhaupt keinen sinn, was sollen diese spekulationen ob sie das reinkriegen oder nicht <.<.
vielleicht solltet ihr noch darüber diskutieren ob wasser die rutsche runter oder hochfliesst :>




