2vs2 Marine, Berser Rush
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2vs2 Marine, Berser Rush
Moin Community,
ich hab mal eine kleine Frage.
Ich spiel seit paar Tagen mit nem Kumpel ranked 2vs2 - die Platzierungsmatches hatten wir irgendwie verbockt und sind deshalb in Bronze gelandet.
Die Taktik die wir meist anwenden ist total primitiv: mass Bersen und mass Rines - und soviel haben die meisten da nicht entgegenzusetzen und quitten dann auch meist ohne ein gg...
Mich würde interessieren wie man denn diese "Taktik" sinnvoll kontern kann? Ich möchte ja nicht für immer so bleiben und auch mal ne richtige Taktik entwickeln.
Wenn notwendig lad ich auch n Replay hoch, aber ich denke die meisten verstehen wies abläuft auf der Terra Seite: paar wbfs, paar depots und dann 3-6 rax und pushen pushen pushen.
ich hab mal eine kleine Frage.
Ich spiel seit paar Tagen mit nem Kumpel ranked 2vs2 - die Platzierungsmatches hatten wir irgendwie verbockt und sind deshalb in Bronze gelandet.
Die Taktik die wir meist anwenden ist total primitiv: mass Bersen und mass Rines - und soviel haben die meisten da nicht entgegenzusetzen und quitten dann auch meist ohne ein gg...
Mich würde interessieren wie man denn diese "Taktik" sinnvoll kontern kann? Ich möchte ja nicht für immer so bleiben und auch mal ne richtige Taktik entwickeln.
Wenn notwendig lad ich auch n Replay hoch, aber ich denke die meisten verstehen wies abläuft auf der Terra Seite: paar wbfs, paar depots und dann 3-6 rax und pushen pushen pushen.
Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
ich glaub 2vs2 ist viel weniger planbar als 1vs1 da gibts so viel was passieren kann... generell halte ich das für taktisch nicht so anspruchsvoll, da viele andere faktoren eine rolle spielen...
wenn nen zerg dabei ist kann der mit zerglinge+banelinge bauen... auch roaches sollten gegen diese kombiantion gut sein... 2 zerg die z.B. auf roaches, lings/banelings bauen sollten euch eigentlich platt machen.. die counter sind eigentlich die gleichen wie im 1vs1
nen reaper rush ist wenn ihr so baut auch absolut tödlich wenn der gegner terraner hat kann der euren protoss rushen mit reapern...überhaupt reaper sehe ich zur zeit recht häufig in 2vs2
wenn nen zerg dabei ist kann der mit zerglinge+banelinge bauen... auch roaches sollten gegen diese kombiantion gut sein... 2 zerg die z.B. auf roaches, lings/banelings bauen sollten euch eigentlich platt machen.. die counter sind eigentlich die gleichen wie im 1vs1
nen reaper rush ist wenn ihr so baut auch absolut tödlich wenn der gegner terraner hat kann der euren protoss rushen mit reapern...überhaupt reaper sehe ich zur zeit recht häufig in 2vs2
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Exekutor[NHF]
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Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
Kommt natürlich auf eure Gegner drauf an. Einfach zu kontern ist dies, indem man Speedling/Baneling macht oder aber Marines/Marauder oder Berserker/Sentry/Stalker (je nachdem wann ihr angreift hat man ja noch nicht so viel Gas um alles zu haben).
Martin: What is the advantage of being able to touch one's noes with the tongue?
Marie: I'm one step ahead of you in the evolution!
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Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
Naja der Angriff erfolgt sobald 4 Marines und mindestens 4 Bersen da sind. Da die wenigsten drauf vorbereitet sind, reicht es um schon mal ordentlich die Economy zu zerschiessen - bis dieser erste Stoßtrupp vom Gegner beseitigt wurde ist natürlich schon längst ein neuer Trupp mit wenigstens doppelt so vielen Einheiten fertig.
Spätestens dann hab ich 4-5 Rax und pushe Rines im Sekundentakt.
Spätestens dann hab ich 4-5 Rax und pushe Rines im Sekundentakt.
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Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
die beste verteidigung gegen sowas ist Frühzeitiges Scouten... wie immer... wenn ich seh das unsre Gegner sowas vor haben na dann aber fix Marines gepumpt und Bunkter gebaut... ganz zu schweigen vom Gemeinsamen Wall (mit Toss man man zusammen nen Wall auf einigen karten bauen)
dann entweder schnell auf Panzer gehen oder schnell das 0-1 Upgrade erforschen.
wenn ich sehe das der gegner früh pusht dann bau ich ebenfalls recht viel damit ich gegenpushen kann..
alleine wenn mein Mate-toss einen Sentry hat kann das schon reichen weil die Rines dann schon nicht mehr so gut da stehen.
und Bunker sollte man nicht unterschätzen sie geben immerhin Zeit, welche man dann im Kampf mehr hat und wenn noch Rines dahinter stehen dann fallen die berserker wie Fliegen.
im gegenzug wenn ich auf einen frühen Marinepush gehe dann reichen meist 3 Rax aus mit nem 1-0 Upgrade und Stim da haben auch schon viele probleme ^^
dann entweder schnell auf Panzer gehen oder schnell das 0-1 Upgrade erforschen.
wenn ich sehe das der gegner früh pusht dann bau ich ebenfalls recht viel damit ich gegenpushen kann..
alleine wenn mein Mate-toss einen Sentry hat kann das schon reichen weil die Rines dann schon nicht mehr so gut da stehen.
und Bunker sollte man nicht unterschätzen sie geben immerhin Zeit, welche man dann im Kampf mehr hat und wenn noch Rines dahinter stehen dann fallen die berserker wie Fliegen.
im gegenzug wenn ich auf einen frühen Marinepush gehe dann reichen meist 3 Rax aus mit nem 1-0 Upgrade und Stim da haben auch schon viele probleme ^^
Es gibt 10 Arten von Menschen auf der Welt, welche die Binärzahlen verstehen und Jene welche es nicht tun.

Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
Ich häng jetz einfach mal n Replay an, ich finde einfach diese Taktik muss irgendwie gestoppt werden 
Beim Replay war es PT vs PT. Der Toss hat relativ früh gescoutet, Terra und Toss haben gemeinsam nen WallIn gewagt, war dann aber trotzdem zwecklos. Wenn ich mit meinen marines den Bersen von meinem Kollegen den Weg freischiesse gibt es nich sooo viel zu lachen.
Das Spiel ging sogar recht lange, normalerweise hat man mit der "Taktik" das Spiel nach 6-8 Minuten entschieden.
Btw: Ich bin neu bei SC2 und weiß das ich mies spiele.
Lad mich runter
Beim Replay war es PT vs PT. Der Toss hat relativ früh gescoutet, Terra und Toss haben gemeinsam nen WallIn gewagt, war dann aber trotzdem zwecklos. Wenn ich mit meinen marines den Bersen von meinem Kollegen den Weg freischiesse gibt es nich sooo viel zu lachen.
Das Spiel ging sogar recht lange, normalerweise hat man mit der "Taktik" das Spiel nach 6-8 Minuten entschieden.
Btw: Ich bin neu bei SC2 und weiß das ich mies spiele.
Lad mich runter
Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
Ihr spielt anscheinend gegen Leute die nicht scouten, denn wenn man scoutet ist man vorbereitet. Und in der Zeit welche die angreifenden Einheiten brauchen um beim Verteidiger zu sein hat der schon mindestens genausoviele Truppen.
Abgesehen davon ist der Rush leicht abzuwehren, Terraner ein Bunker und/oder Wall-In. Für Zerg müsste es sich ausgehen entweder einen Spinecrawler oder einen Roachwarren zu haben und Protoss baut einfach genauso Berserker oder wenn er es spät scoutet und er schon Stalker hat benutzt er einfach die, die Berserker kommen eh nicht ran, denn Berserker so lahm dass man sie mit ein bisschen Mikro sowieso ausmanövriert und das einzige was sie tun können ist versuchen für die Marines zu blocken oder mining zu stören.
Abgesehen davon ist der Rush leicht abzuwehren, Terraner ein Bunker und/oder Wall-In. Für Zerg müsste es sich ausgehen entweder einen Spinecrawler oder einen Roachwarren zu haben und Protoss baut einfach genauso Berserker oder wenn er es spät scoutet und er schon Stalker hat benutzt er einfach die, die Berserker kommen eh nicht ran, denn Berserker so lahm dass man sie mit ein bisschen Mikro sowieso ausmanövriert und das einzige was sie tun können ist versuchen für die Marines zu blocken oder mining zu stören.
Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
Im frühen Spiel kann ein Bersi+Rines Rush schon stark sein, wenn der Gegner techt hat er eventuell gerade erst 3-4 Stalker und trifft dann auf 15 Rines und 8 Bersis, dann isser natürlich hin. Ganz so leicht zu scouten ist das nicht, die meisten Terras bauen eh mehrere Kasernen, zu dem Zeitpunkt, wo er mit dem ersten Marine den Scout killt und den Wallin dicht macht, kann man meistens noch nicht abschätzen ob er nun Marauder techt oder MArines pumpen will.
Wenn man das jedoch ahnt kann man das effektiv deffen. Bin zwar an sich kein Fan von Verteidigungsgebäuden, aber gerade gegen die ersten Einheiten sind die Immens stark und so ein paar Photonenkanonen am Aufgang, während man mit den eigenen Bersis blockt, hauen schon gut was weg. Ein Forcefield gesetzt und der Käse ist sowieso gegessen.
Ich denke, das kann man durchaus abwehren, nur auf Maps wo man einen mit trümmern versperrten Hintereingang hat, hilft nichts ausser gegenpumpen.
Wenn man das jedoch ahnt kann man das effektiv deffen. Bin zwar an sich kein Fan von Verteidigungsgebäuden, aber gerade gegen die ersten Einheiten sind die Immens stark und so ein paar Photonenkanonen am Aufgang, während man mit den eigenen Bersis blockt, hauen schon gut was weg. Ein Forcefield gesetzt und der Käse ist sowieso gegessen.
Ich denke, das kann man durchaus abwehren, nur auf Maps wo man einen mit trümmern versperrten Hintereingang hat, hilft nichts ausser gegenpumpen.
- Pant
- Dragoner
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- Registriert: 27.12.2007, 10:14
- Battle.net ID: Lomo.Lomo
- Liga 1vs1: Grandmaster
Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
Wen du 8 lose hast und nur diese taktik spielste guck dir doch dann einfach die replays an wo ihr verloren habt o_O

Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
Waren durch Dummheit unsererseits verschuldetPant hat geschrieben:Wen du 8 lose hast und nur diese taktik spielste guck dir doch dann einfach die replays an wo ihr verloren habt o_O
bzw. wenn der Gegner auch rushen wollte und besser im Micro war.
Re: 2vs2 Marine, Berser Rush
naja 2 fleischpeitschen und 2-3 roaches sollten das doch ziemlich eindämmen können(4 marines und 4 bersen wie du jetzt gesagt hast), auch kein ding der unmöglichkeit diese def innerhalb dieser zeit bereitzustellen.
fänds da gefährlicher wenn ich von 10-15 marines mit stim und genausovielen bersen mit 2-3 sentries "gerusht" werden würde, hab sowas allerdings auch schon überlebt und gewonnen.
fänds da gefährlicher wenn ich von 10-15 marines mit stim und genausovielen bersen mit 2-3 sentries "gerusht" werden würde, hab sowas allerdings auch schon überlebt und gewonnen.

