Ich möchte gerne, dass man die Einheit mit Hilfe der WASD Tasten bewegt und mit Space feuert. Zum Thema WASD denke ich, bin ich bereits fündig geworden.
1. Frage:
Aber wie kriegt man den Belagerungspanzer dazu, einen Schuss abzugeben, ohne ein bestimmtes Ziel anzuvisieren?
Bzw.: Dass der Schuss geradeaus geht und erst beim Aufprall auf eine Einheit Schaden verursacht? (Man soll nämlich zielen.) Ähnlich wie beim Hellion, das ja auch mehrere Einheiten in Reihe treffen kann.
Eine Idee wäre: Man erstellt zwei Trigger:
[Ereignis]
- Spieler 1 drückt Leertaste
[Aktionen]
- erstelle Einheit (Geschoss) vor Belagerungspanzer und Bewege Geschoss nach Offset 1.
[Ereignis]
- Einheit (Geschoss) ist in Radius von Einheitengruppe X
[Aktionen]
- Fähigkeit (Bersten) von Geschoss anwenden
Aber da gibt es doch bestimmt eine geschicktere Methode, oder?
2. Frage:
Ist es möglich, den Turm des Belagerungspanzers per, sagen wir: Shift+AD, in eine Richtung zu drehen?
3. Frage:
Irgendwie vermisse ich die Variablen-Übersicht, wie sie es im WC3 TFT Editor gab. Oder ist die irgendwo unter Daten versteckt?
Das wird wahrscheinlich noch nicht die letzte Frage gewesen sein. xD Irgendwie war das alles im WC3 Editor einfacher. x_X
