1.) Du scoutest im Grunde gar nicht. Erst als seine Probe deine Basis scoutet heftest du dich an seine Fersen und glücklicherweise ist er dumm genug, dich zu seiner Base zu führen, wo du dann das Warpgate, zwei Pylonen und den frisch in Auftrag gegebenen Core siehst. Wäre er auf irgendeine Cheese-Taktik gegangen (Cannon-Rush, Proxy-Gate) wäre es da bereits zu spät für dich, etwas zu unternehmen.
2.) Der viel wichtigere Punkt ist aber: Dein Makrospiel hängt. nach dem 16. WBF produzierst du für knapp 1 Min. keine WBFs mehr und nach dem 18. WBF hängt die Produktion noch länger. Zum Schluss hast du bei ca. 14 Min. Spielzeit gerade mal 19 WBFs - während er 27 Sonden hat. Ein Sammelzyklus dauert ungefähr 5 Sekunden, jeder Worker sammelt 5 Mineralien. Bei 8 Arbeitern mehr, sind das 40 Mineralien alle 5 Sekunden: Jetzt weißt du, warum er soviel Ressourcen hatte - und ja, das IST normal.
Edit: hab mir das Win-Spiel aus Neugierde auch mal angeschaut. Selber Fehler wie oben: dein Makro hängt brutal hinterher. Der einzige Grund, warum deine Taktik beim Win-Spiel besser funktioniert hat, ist, dass du einmal gegen eine arme Sau gespielt hast, die nur 18 APM hatte, während du konstant 40 APM hattest und dass er gegen deine Mass-Marines schlichtweg die falschen Einheiten gebaut hat. Er hätte genug Zeit gehabt, um entweder mehr Berserker oder (besser) sogar Fast-Kolosse zu bauen. Viel schlimmer und letztlich ausschlaggebend war aber: Er hatte keine Sentries, um deinen Push mit Force-Fields zu blocken - ganz im Gegensatz zu deinem anderen Opponenten, der dir mit seinem guten Micro (und Makro) die Hammelbeine langgezogen hat.
Mir scheint es, als wärst du sehr darauf fixiert, das Spiel in den ersten 15 Minuten zu beenden. Auf Silber mag das auf diese Art noch gut funktionieren, weil deine Gegner einfach noch nicht geübt genug sind, solche Massen an Marines abzuwehren und generell noch genug damit zu haben, die Basics in den Griff zu kriegen - auf höheren Leveln wirst du aber schnell feststellen, dass die Menge an Marines, die du jetzt noch für "groß" und "überwältigend" hälst, zu dem späten Zeitpunkt im Spiel gar nicht so überwältigend ist. Arbeite vor allem daran, ständig Worker zu produzieren. Bei deinen Einheiten klappt das ja schon fabelhaft.
Edit: den weiter unten von Pok angesprochenen Fehler korrigiert!
