Einheiten hören?

Hier könnt ihr über das Spiel diskutieren. Bitte nur Beiträge erstellen die auch mit Starcraft 2 zu tun haben.

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Bjurnout
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Beitrag von Bjurnout »

Man kann so oft anboren wie man will es kostet nur Mins.
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hanzwurst
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Beitrag von hanzwurst »

Bjurnout hat geschrieben:Man kann so oft anboren wie man will es kostet nur Mins.
mins??
minaralien oder??
na ja is dann aber scheiße wenn man keine minaralien hat um minaralienfelder(oder wie die dinger heisen) aufzuboren
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thelch
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Beitrag von thelch »

Dann hat man eben keine mehr alles geht ihrgentwann leer.
Das ist so wenn man keine Mineralien hat dann kann man ja auch keine Einheiten bauen ,entweder man macht eine neue Basis und sammelt dort Gas oder wenn es nirgentswo auf der Karte Mineralien und Gas gibt hat man halt pech gehabt bei dem Gegner geht es ja auch leer :wink:
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99Raven99
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Beitrag von 99Raven99 »

die idee is ja eigentlich richtig clever und mal was neues. nur denk ich mir würde mir das ganze ziemlich auf die nerven gehen wenn ich bei nen riesigen zergschwarm ständig was rascheln hören würde
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hanzwurst
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Beitrag von hanzwurst »

Bjurnout hat geschrieben:Man kann so oft anboren wie man will es kostet nur Mins.
woher weist du das???
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Bjurnout
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Beitrag von Bjurnout »

Es gibt z.B. in dem Forum ein Threat für die Q&A´s und die Blizzardposts, darin stehen die meisten Neuigkeiten drin.
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hanzwurst
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Beitrag von hanzwurst »

schreib mal link
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Bjurnout
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Beitrag von Bjurnout »

Es hat sich jetzt geändert, es wird automatisch angebort und es kostet auch keine Mins mehr. Guck einfach bei Allgemeines ganz oben.
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hanzwurst
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Beitrag von hanzwurst »

schreib doch einfach den link weil ich weis ja nicht welche seite???
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Bjurnout
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Beitrag von Bjurnout »

Das Forum von uns hier drin steht alles.

Du kannst auch nach bestimmten Beiträgen suchen.

Die aktuellste Info steht im Blizzcon Threat.
GarfieldKlon
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Beitrag von GarfieldKlon »

Stimmt, aber nun solltet ihr weniger chatten udn wieder zurück zum eigentlich Thema kommen.

Zu der alten Gasmechanik findet man alle Infos in unserem Q&A Archiv Bereich mit der Nummer 41.

Dies hat sich aber ohnehin ein wenig geändert. Den nun muss man keine Ressourcen mehr bezahlen fürs neu anbohren und dies geschieht automatisch.
Übrigens: Ein Glück: Den auf der WWI empfand ich das als sehr störend.

Wenn ihr darüber weiter Diskutieren wollt, macht bitte einen neuen Thread dazu auf.
(Im alten Batch Thread lassen wir mal besser bleiben worüber diskutiert wird. Bin kein Fan, "Leichen auszubuddeln")

@Topic
Wenn manche Einheiten einfach Geräusche machen trägt das einfach zu Athmosphäre bei.
Heute schwärmen noch viele Terranerspieler wenn sie hören wenn mehere Belagerungspanzer in den Atteleriemodus wechseln.
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Housecrusher
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Beitrag von Housecrusher »

Es passt wahrscheinlich nciht ganz hierrein, aber ich wollte keinen Neuen Threat aufmachen. Folgendes:

Ich habe oft gemerkt, dass in SCII viele Einheiten-Sounds aus dem Ersten Teil übernommen werden.
Ich fände es besser, wenn für alle Einheiten neue Sounds enstehen würden, und nicht nur für die neuen.

Was denkt ihr?
Grüße, Housecrusher! :D
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ThePain
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Beitrag von ThePain »

die alten sounds sind nur da weil sie warscheinlich die neuen nicht zeigen wollen / nicht fertig sind , ist doch klar ;)
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medli
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Beitrag von medli »

Housecrusher hat geschrieben: Ich habe oft gemerkt, dass in SCII viele Einheiten-Sounds aus dem Ersten Teil übernommen werden.
Ich fände es besser, wenn für alle Einheiten neue Sounds enstehen würden, und nicht nur für die neuen.
Das find ich nicht gut, einige geräusche gehören einfach dazu wie das schlüpfgeräusch der Zerglinge oder das ausfahren der BPs
viewtopic.php?t=514&start=225

Ich brauch noch Leute zum Rollenspielen weil mir momentan keine Ideen kommen alleine weiterzumachen^^
GarfieldKlon
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Beitrag von GarfieldKlon »

medli hat geschrieben:
Housecrusher hat geschrieben: Ich habe oft gemerkt, dass in SCII viele Einheiten-Sounds aus dem Ersten Teil übernommen werden.
Ich fände es besser, wenn für alle Einheiten neue Sounds enstehen würden, und nicht nur für die neuen.
Das find ich nicht gut, einige geräusche gehören einfach dazu wie das schlüpfgeräusch der Zerglinge oder das ausfahren der BPs
Sehe das genauso wie Pain:
ThePain hat geschrieben:die alten sounds sind nur da weil sie warscheinlich die neuen nicht zeigen wollen / nicht fertig sind , ist doch klar Wink
Die neuen sind wohl noch unter Verschluss oder noch garnicht gemacht worden. Denke erst ziemlich am Schluss werden Sprecher gecastet die dann die Stimmen der Einheiten präsentieren werden.

Aber man weiss nie. Vieleicht übernehmen sie paar alte Sounds aus dem Vorgänger. Schlecht waren diese ja nicht.
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