Verfasst: 29.05.2009, 21:03
Der Basisbau ist sowas von einfach in StarCraft 2, da man ein Raster hat um die Gebäude optimal einzupassen. Somit verschwendet man keinen Platz und als Zerg braucht man davon aber sowieso nicht viel. Im Vergleich haben die Zerg immer noch wenige Gebäude, da sie weder Versorgungsdepots bauen müssen noch ihre Produktionsgebäude massenhaft hinstellen (außer natürlich die Hauptgebäude, aber davon haben sie verhältnismäßig ja auch weniger).
Dass es nunmehr mehr Gebäude gibt hat auch den Vorteil, dass man seinen Tech nicht so schnell verliert. Zerstört man ein Templerarchiv so kann ein Protoss weder Hohe noch Dunkle Templer oder Twilight Archons bauen. Bei den Zerg kann man das Banelingnest zerlegen und muss trotzdem noch gegen Zerglinge kämpfen.
Ich glaube wirklich es wird damit dramatisiert, dass die Zerg zu viele Gebäude haben. Ich persönlich habe davon absolut nichts gemerkt. Man baut sowieso nicht alle Gebäude und somit herrscht generell eine echte Leere in der Zergbasis, da habe ich doch lieber ein paar taktische Möglichkeiten und damit verbunden ein paar Gebäude mehr.
Dass es nunmehr mehr Gebäude gibt hat auch den Vorteil, dass man seinen Tech nicht so schnell verliert. Zerstört man ein Templerarchiv so kann ein Protoss weder Hohe noch Dunkle Templer oder Twilight Archons bauen. Bei den Zerg kann man das Banelingnest zerlegen und muss trotzdem noch gegen Zerglinge kämpfen.
Ich glaube wirklich es wird damit dramatisiert, dass die Zerg zu viele Gebäude haben. Ich persönlich habe davon absolut nichts gemerkt. Man baut sowieso nicht alle Gebäude und somit herrscht generell eine echte Leere in der Zergbasis, da habe ich doch lieber ein paar taktische Möglichkeiten und damit verbunden ein paar Gebäude mehr.