Mit diesem Prinzip ist folgendes gemeint:
Einheit A kann Einheit B leicht besiegen
Einheit B kann Einheit C leicht besiegen
Einheit C kann Einheit A leicht besiegen
Für jedes Mittel gibt es ein Gegenmittel
Ich finde es jedenfals gut. Bevor ich Starcraft oder Warcraft gespielt habe war ich in anderen Strategiespielen relativ erfolgreich. Da ging es einfach nur darum, wer der schnellste ist. So schnell, wie möglich Panzer gebaut, zum Gegner geschickt, und die Sache war meist erledigt
Hab ich mir bei Starcraft auch gedacht. Und meine ersten Ladder Spiele haben mir gezeigt, das Blizzard Spiele irgendwie anders sind
