Was ist das denn für ein Umgangston in diesem Thread? Ich würde dich, iCHi, darum bitten, etwas auf deine Umgangsformen zu achten. Es mag in deinem Interesse sein, Beiträge von erfahrenen Spielern zu lesen, was dir aber noch lange nicht das Recht gibt, den weniger Erfahrenen Spielern das Posten in diesem Thread zu verbieten. Vor allem die Art und Weise, in der du das tust, ist einem Forum nicht würdig. Du reduzierst die Beiträge anderer bevor du versuchst, auf deren Inhalt einzugehen. So etwas wird hier nicht tollieriert, und ich bitte dich, darauf zukünftig zu achten.
Nun aber zum eigentlich Thema:
iCHi hat geschrieben:mir is grad eingefallen dass in Starcraft 2 ein PvP verdammt öde aussehen wird, Stalker vs Stalker wird alles sein worum es sich dreht wenn ich mir die units so anguck.
iCHi hat geschrieben:also erstma zu deinem spruch " es klingt spielerisch ziemlich "unreif", wenn du ein PvP nur auf Stalker reduzierst" . Spar dir sowas bitte das führt schnell zum flamen.
Denn wenn du dieses thread genau gelesen hast geht es mir gerade darum das pvp eben nicht auf stalker vs stalker reduziert ist
Irgendwie stimmen diese Aussagen nicht mit einander überein. Du reduzierst das PvP auf Stalker vs. Stalker (und fragst zugegebener maßen, ob du etwas vergessen hättest) und sagst aber gleichzeitig, dass du es nicht darauf reduzierst? Das mach
relativ wenig Sinn. Ich bitte um Aufklärung.
Nun aber zu deiner Fragestellung:
Hetzer kosten momentan 125 Kristall und 50 Vespingas und verursachen 5x2 Schaden an Berserkern, da sie ihren Bonus nur gegen gepanzerte Einheiten bekommen. Ihr Blink hat einen 10 Sekunden Cooldown und muss zunächst in der Twilight Council erforscht werden (Kosten: 150/150, Dauer 80 Sekunden). Hetzer besitzen 40 Schilde und 100 HP.
Berserker kosten momentan 100 Kristall und Verursachen 8x2 Schaden gegen Hetzer. Für 200/200 kann - ebenfalls in der Twilight Council - Charge erforscht werden (Upgradedauer 140 Sekunden), welches ein 10 Sekunden Cooldown besitzt. Berserker besitzen 50 Schilde und 100 HP.
Beide Einheiten haben 1 Grundpanzerung auf ihre Lebenspunkte.
Ich denke, aus den Stats der Einheiten ist es schon ersichtlich, dass Berserker stärker sind als Hetzer, aber ich kann es dir gerne noch mal genau erklären, iCHi. Beide Einheiten haben - was ihre Forschungen angeht - das gleiche Techlevel. Da man jedoch für die Produktion von Berserkern kein Gas braucht, ist der Spieler, der auf Berserker setzt, deutlich im Techvorteil. Dies macht sich durch ein frühes Chargeupgrade sowie die Möglichkeit, neben der Produktion von Einheiten auch auf Waffen- oder Rüstungsverbesserungen zu gehen- bemerkbar.
Von der Bewegungsgeschwindigkeit her sind sich Hetzer und Berserker recht ähnlich, die Hetzer möglicherweise etwas schneller. Dies kann ausgenutzt werden, um die Hetzer gegen die Berserker zu microen, wird aber nicht so effektiv gehen, wie es bei Dragonern gegen Berserker (dort gab es einen deutlichen Unterschied, so lange die Berserker keine Geschwindigkeitsverbesserung besaßen) der Fall ist.
Ein weitere Vorteil der Berserker ist, dass Charge den Blink der Hetzer kontert (so es sich bei dem Schlachtfeld um eine Ebene handelt) und da beide Fähigkeiten den gleichen Cooldown haben, kann es dem Hetzer nicht gelingen sein Blink zum Vorteil zu nutzen.
Da der Berserker mehr Schaden am Hetzer macht und auch noch mehr Schildpunkte besitzt als dieser, ist er ihm im direkt Kampf überlegen. Rechnet man nun noch die Möglichkeit, gespartes Gas in Verteidigungs- oder Angriffsupgrades zu stecken, mit in diese Situation ein, ergibt sich meiner Meinung nach ein recht deutliches Bild. Wenn die Hetzer schon nach dem ersten Verteidigungsupgrade nur 6 Schaden gegen die 14 Schaden des Berserkers entgegen setzen können, und diese auch keine Probleme haben mit zu halten dank ihr Charge-Fähigkeit, dann sieht es nicht gut aus für Hetzer.
Meine Prognose ist also, dass es durchaus zu Kämpfen zwischen Hetzern kommen wird, aber derjenige Spieler, welcher Berserker mit in diesen Kampf bringt den klaren Vorteil haben wird. Es wird also eine Kombination aus beidem geben, welche im späteren Verlauf des Spiels dann auch dazu führt, dass Templer sehr nützlich werden (Colosse möglicherweise auch, aber über deren Kosten-Nutzen-Faktor gegen Stalker ist schwer zu entscheiden). Ich gehe also von allem anderen als einem einseitigen Spiel PvP aus.
MfG,
Exekutor.