Interne Starcraft 2 Liga
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Interne Starcraft 2 Liga
Was meine ich genau ?
Ich meine eine Liga, die aus Forenmitgliedern besteht und privat von Forenmitgliedern geführt wird.
Eine virtuelle Tabelle, die nichts mit Platin, Gold, Silber oder sonstigen Ligen zu tun hat und nur vom Forum aus veranstaltet wird.
Dort zählen keine Statistiken aus dem battle.net oder sonstiges, sondern nur die Matches, die man intern in der Liga spielt.
Wie könnte soetwas aussehen?
Beispielsweise könnten sich zwanzig Intressenten melden, die vorhaben längerfristig Starcraft 2 zu spielen und
Lust haben sich längerfristig mit anderen zu messen.
Dann stellt man zuerst einmal eine Liste der Leute auf. Danach tritt beispielsweise jeder der in der Liga ist
einmal in der Woche gegen einen anderen an und es gibt jede Woche also zehn Begnungen insgesamt.
Eine Begegnung hat bespielsweise 3 Runden (also wird dreimal gegeneinander gespielt) und für jede gewonnene
Runde bekommt man einen Punkt, so würde sich nach und nach eine Tabelle entwickeln.
Der Spieler, der am meisten Punkte hat, kommt auf Platz 1, der am wenigsten Punkte hat auf Platz 20 usw.
Die Tabelle wird dann jede Woche aktualisiert, am Besten immer von der gleichen Person.
Eine Person, die sich damit beschäftigen mag und sich die Mühe macht, die Liga sozusagen zu organisieren.
Warum sollte man soetwas machen?
Die Ligen im battle.net sind mir zu unpersöhnlich und nicht transparent.
Warum ein Spieler auf Platz eins, dreizig oder hundert ist, kann man nicht ganz nachvollziehen.
Mit so einer Liga hätte man einen lustigen und anspornenden Vergleich, einen Grund besser zu werden und
man könnte langfristig ermitteln, wer der beste/konstanteste Spieler im Forum ist, vorrausgesetzt er ist in der Liga vertreten.
Ich meine eine Liga, die aus Forenmitgliedern besteht und privat von Forenmitgliedern geführt wird.
Eine virtuelle Tabelle, die nichts mit Platin, Gold, Silber oder sonstigen Ligen zu tun hat und nur vom Forum aus veranstaltet wird.
Dort zählen keine Statistiken aus dem battle.net oder sonstiges, sondern nur die Matches, die man intern in der Liga spielt.
Wie könnte soetwas aussehen?
Beispielsweise könnten sich zwanzig Intressenten melden, die vorhaben längerfristig Starcraft 2 zu spielen und
Lust haben sich längerfristig mit anderen zu messen.
Dann stellt man zuerst einmal eine Liste der Leute auf. Danach tritt beispielsweise jeder der in der Liga ist
einmal in der Woche gegen einen anderen an und es gibt jede Woche also zehn Begnungen insgesamt.
Eine Begegnung hat bespielsweise 3 Runden (also wird dreimal gegeneinander gespielt) und für jede gewonnene
Runde bekommt man einen Punkt, so würde sich nach und nach eine Tabelle entwickeln.
Der Spieler, der am meisten Punkte hat, kommt auf Platz 1, der am wenigsten Punkte hat auf Platz 20 usw.
Die Tabelle wird dann jede Woche aktualisiert, am Besten immer von der gleichen Person.
Eine Person, die sich damit beschäftigen mag und sich die Mühe macht, die Liga sozusagen zu organisieren.
Warum sollte man soetwas machen?
Die Ligen im battle.net sind mir zu unpersöhnlich und nicht transparent.
Warum ein Spieler auf Platz eins, dreizig oder hundert ist, kann man nicht ganz nachvollziehen.
Mit so einer Liga hätte man einen lustigen und anspornenden Vergleich, einen Grund besser zu werden und
man könnte langfristig ermitteln, wer der beste/konstanteste Spieler im Forum ist, vorrausgesetzt er ist in der Liga vertreten.
Zuletzt geändert von Apoo am 27.05.2010, 16:46, insgesamt 9-mal geändert.

- Emperor W
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Re: Interne Starcraft 2 Liga
ich bin zwar kein betaspieler, aber dafür zukünftiger SC2-Spieler.
Die Idee find ich so erstmal toll, aber den gigantischen organisationsaufwand kann doch kein normaler mensch übernehmen! (außer vielleicht Arbeitslose, aber die müssen erstmal nen monat hungern, damit die die 60€ hinblättern können^^)
Die Idee find ich so erstmal toll, aber den gigantischen organisationsaufwand kann doch kein normaler mensch übernehmen! (außer vielleicht Arbeitslose, aber die müssen erstmal nen monat hungern, damit die die 60€ hinblättern können^^)
Es wohnt ein Wind in Leningrad,
der pustet kalt,
wer da nicht einen Mantel hat,
der hustet bald.
Heinz Erhardt
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Re: Interne Starcraft 2 Liga
Klingt schon ganz interessant, hätte auch Interesse bei sowas mitzumachen, allerdings muss ich erstmal überhaupt wissen, inwiefern das richtig kompetitive Spielen von Starcraft Spaß macht.
Habe bei SC1 und BW immer nur die Kampagnen und ein bisschen im LAN gespielt.
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Re: Interne Starcraft 2 Liga
ich wäre 100% dabei aber ich weis nicht wie man sowas umsetzen kann ohne direkt vor blizzards tür zu klopfen^^ ich hoffe das kostet ja irgendwie nicht sowas zu erstellen denn dann wär ich wahrscheinlich bei 0%^^"
- DuVrangrGata
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Re: Interne Starcraft 2 Liga
Am beste sollten man mal Akira fragen. Er hat schon zwei Tuniere organisiert an welchen einige der Foren Teilnehmer teilgenommen. Und soweit ich weiß hat er das auch zukünftig vor
Re: Interne Starcraft 2 Liga
Sehr gute Idee! Kann dir da nur zu 100% zustimmen, die momentanen Ligen sind sehr unpersönlich unüberschaubar usw..
Eigentlich nicht so kompliziert umsetzbar, man könnte mit einer teilnehmer Liste beginnen. Dann matches austragen und der Verlierer reportet das Game in einem Fred und die Tabelle kann einfach per Edit aktualisiert werden.
Also so könnte ich mir vorstellen so etwas ins laufen zu bringen.
Und wenn sich jemand von Sc2 source findet der etwas programmierer oder html skills hat, ist das auch leicht übersichtlich gestalltet, denke ich?!
mfg
Eigentlich nicht so kompliziert umsetzbar, man könnte mit einer teilnehmer Liste beginnen. Dann matches austragen und der Verlierer reportet das Game in einem Fred und die Tabelle kann einfach per Edit aktualisiert werden.
Also so könnte ich mir vorstellen so etwas ins laufen zu bringen.
Und wenn sich jemand von Sc2 source findet der etwas programmierer oder html skills hat, ist das auch leicht übersichtlich gestalltet, denke ich?!
mfg
Re: Interne Starcraft 2 Liga
Die Idee ist sehr gut und ich würd da glatt mit machen. Nur die Organisation ist doch schon ein bischen happig. Bei 20 Personen brauchst du mehr als einen Moderator, ich würd sagen so 3 - 4. Weil wenn auf einen Moderator 20 Spieler kommen, schmeißt der schnell das Handtuch.
Persönlich würd ich dann aber eher nen BO3 machen. Also wer 2 Spiele gewonnen hat, kriegt 3 Punte wie im Fussball oder so.
Persönlich würd ich dann aber eher nen BO3 machen. Also wer 2 Spiele gewonnen hat, kriegt 3 Punte wie im Fussball oder so.
- mateusz20121994
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Re: Interne Starcraft 2 Liga
Die Idee ist super
. Ich würde sicherlich dabei mitmachen und auch bei der Organisation helfen wenn nötig. 
It´s very hard to be a player!
- Apoo
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Re: Interne Starcraft 2 Liga
Ich habe mir Gedanken über Regeln für eine solche Liga gemacht und suche jetzt Teilnehmer, die Lust haben, sich probeweise in der Beta an soetwas zu beteiligen. Es kommt darauf an, wieviele Leute sich melden, aber ich habe probeweise an 8 bis 12 Leute gedacht, sonst wird es anfangs zu viel und zu unübersichtlich. Ihr solltet daran Spaß haben, falls ihr euch meldet und euch bewusst sein, dass dies nur funktioniert, wenn jeder aktiv mitmacht, der sich meldet. In welcher Liga ihr seid (Platin,Gold,Silber,Bronze etc.) ist egal, ich möchte nur ein möglichst breites Spektrum an verschiedenen Ligen und Rassen.
Bitte lest euch vorher die Regeln kurz durch, wenn ihr euch meldet müsst ihr euch auch an sie halten. Die Regeln können allerdings auch jederzeit geändert werden. Habt ihr Fehler gefunden oder findet, dass etwas fehlt, teilt es mir bitte mit.
Solltet ihr euch entschließen, hierbei mitzumachen, bitte ich darum, euch so zu melden:
Forenname; battle.net; 1v1 Liga; Rasse
Apoo; Sammy.sonix; Bronze; Terraner (Beispiel)
_______________________________________
Regeln für die „Starcraft II Source Liga“:
1) Pro Woche trägt jeder Teilnehmer eine Begegnung gegen einen anderen Teilnehmer aus, die vom Organisator festgelegt wird.
a) Sollte dies aus jeglichen Gründen nicht machbar sein, melden sich bitte beide Teilnehmer beim Organisator, um einen alternativen Begegnungstermin zu finden, um die Begegnugn nachzuholen.
b) Sollte sich einer der beiden Teilnehmer nicht melden, wertet das Spiel 3-0 für den Spieler, der sich gemeldet hat.
c) Melden sich beide Teilnehmer innerhalb einer Woche nicht, wird das Spiel 0-0 gewertet.
2) Eine Begegnung besteht immer aus drei 1v1 Spielen, jedes Spiel gibt einen Punkt für den Gewinner. Bei drei gewonnenen Spielen bekommt man drei, bei zwei gewonnenen Spielen bekommt man zwei, bei einem gewonnenen Spiel bekommt man einen und bei keinem gewonnenen Spiel erhält man null Punkte. Eine Begnung gibt nie mehr als drei Punkte.
a) Sollte ein Spiel durch Serverausfälle oder sonstiges unterbrochen werden, wird das Spiel wiederholt.
3) Nach der Begegnung ist dem Organisator das Ergebnis des Begegnung schnellstmöglich mitzuteilen.
a) Sollte das Ergebnis dem Organisator nicht innerhalb einer Woche mitgeteilt werden, wird die Begegnung solange 0-0 gewertet, bis das Ergebnis nachgereicht wird.
4) Jeder Spieler ist in der Liga nur mit einer Rasse vertreten (Zerg, Protoss, Terraner oder Random) und muss alle seine Begegnungen mit dieser Rasse austragen.
a) Sollte ein Spieler nicht (mehr) mit seiner gewählten Rasse zufrieden sein, kann diese nur nach Absprache mit dem Organisator geändert werden.
_______________________________________
Die Tabelle wird so angelegt, dass der mit den meisten Punkten auf Platz 1, der mit den zweit meisten Punkten auf Platz 2 usw.. Sollten die Punkte gleich sein, zählt das Win-Lose Verhältnis, eine Begegnung zählt bei null oder einem gewonnenen Punkt als verloren und bei drei oder zwei gewonnenen Punkten als gewonnen. Ist auch dies gleich, teilen sich zwei Spieler der Platz.
Beispiel:
Bitte lest euch vorher die Regeln kurz durch, wenn ihr euch meldet müsst ihr euch auch an sie halten. Die Regeln können allerdings auch jederzeit geändert werden. Habt ihr Fehler gefunden oder findet, dass etwas fehlt, teilt es mir bitte mit.
Solltet ihr euch entschließen, hierbei mitzumachen, bitte ich darum, euch so zu melden:
Forenname; battle.net; 1v1 Liga; Rasse
Apoo; Sammy.sonix; Bronze; Terraner (Beispiel)
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Regeln für die „Starcraft II Source Liga“:
1) Pro Woche trägt jeder Teilnehmer eine Begegnung gegen einen anderen Teilnehmer aus, die vom Organisator festgelegt wird.
a) Sollte dies aus jeglichen Gründen nicht machbar sein, melden sich bitte beide Teilnehmer beim Organisator, um einen alternativen Begegnungstermin zu finden, um die Begegnugn nachzuholen.
b) Sollte sich einer der beiden Teilnehmer nicht melden, wertet das Spiel 3-0 für den Spieler, der sich gemeldet hat.
c) Melden sich beide Teilnehmer innerhalb einer Woche nicht, wird das Spiel 0-0 gewertet.
2) Eine Begegnung besteht immer aus drei 1v1 Spielen, jedes Spiel gibt einen Punkt für den Gewinner. Bei drei gewonnenen Spielen bekommt man drei, bei zwei gewonnenen Spielen bekommt man zwei, bei einem gewonnenen Spiel bekommt man einen und bei keinem gewonnenen Spiel erhält man null Punkte. Eine Begnung gibt nie mehr als drei Punkte.
a) Sollte ein Spiel durch Serverausfälle oder sonstiges unterbrochen werden, wird das Spiel wiederholt.
3) Nach der Begegnung ist dem Organisator das Ergebnis des Begegnung schnellstmöglich mitzuteilen.
a) Sollte das Ergebnis dem Organisator nicht innerhalb einer Woche mitgeteilt werden, wird die Begegnung solange 0-0 gewertet, bis das Ergebnis nachgereicht wird.
4) Jeder Spieler ist in der Liga nur mit einer Rasse vertreten (Zerg, Protoss, Terraner oder Random) und muss alle seine Begegnungen mit dieser Rasse austragen.
a) Sollte ein Spieler nicht (mehr) mit seiner gewählten Rasse zufrieden sein, kann diese nur nach Absprache mit dem Organisator geändert werden.
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Die Tabelle wird so angelegt, dass der mit den meisten Punkten auf Platz 1, der mit den zweit meisten Punkten auf Platz 2 usw.. Sollten die Punkte gleich sein, zählt das Win-Lose Verhältnis, eine Begegnung zählt bei null oder einem gewonnenen Punkt als verloren und bei drei oder zwei gewonnenen Punkten als gewonnen. Ist auch dies gleich, teilen sich zwei Spieler der Platz.
Beispiel:
Code: Alles auswählen
Es wurden gerade die ersten Begnungen für die Liga ausgetragten, hier seht ihr wie es z.B. danach aussehen könnte.
Die festgelegten Begegnungen gingen wie folgt aus:
Spieler A – Spieler B 2:1
Spieler C – Spieler D 0:3
Spieler E – Spieler F 1:2
Spieler G – Spieler H 0:0 (beide Spieler haben sich nicht gemeldet, also tritt Regelung 1c) in Kraft)
Tabelle also nach der ersten Woche:
Position Name Rasse W-L Punkte
1 Spieler D Zerg 1-0 3
2 Spieler A Random 1-0 2
Spieler F Terraner 1-0 2
4 Spieler E Random 0-1 1
Spieler B Protoss 0-1 1
6 Spieler C Terraner 0-1 0
Spieler G Zerg 0-1 0
Spieler H Zerg 0-1 0
Re: Interne Starcraft 2 Liga
Finde ich im Grunde eine super Idee,
es sollte eben evtl. das Regelsystem etwas
erweitert werden..
Wie willst du das mit dem "noobschutz" Regeln ?
Wie werden Spieler bestraft, wenn die Mist bauen oder DC haben ?
Gibt es Ladderrest ?
Kann der letzte auch ggn. den ersten Spielen ?
Wieviele Punkte bekommt einer der ganz weit unten ist,
wenn er gegen einen aus der "oberen Schicht" gewinnt ?
Ich würde ähnlich wie ichs bei wow schon erlebt habe,
eine Art DKP system einführen, mit den Punkten lässt es sich
besser rechnen und verteilen.
Cheers..
es sollte eben evtl. das Regelsystem etwas
erweitert werden..
Wie willst du das mit dem "noobschutz" Regeln ?
Wie werden Spieler bestraft, wenn die Mist bauen oder DC haben ?
Gibt es Ladderrest ?
Kann der letzte auch ggn. den ersten Spielen ?
Wieviele Punkte bekommt einer der ganz weit unten ist,
wenn er gegen einen aus der "oberen Schicht" gewinnt ?
Ich würde ähnlich wie ichs bei wow schon erlebt habe,
eine Art DKP system einführen, mit den Punkten lässt es sich
besser rechnen und verteilen.
Cheers..
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Re: Interne Starcraft 2 Liga
Verstehe ich nicht ganz, was meinst du mit "noobschutz"?Kaelron hat geschrieben:Finde ich im Grunde eine super Idee,
es sollte eben evtl. das Regelsystem etwas
erweitert werden..
Wie willst du das mit dem "noobschutz" Regeln ?
Jeder der in der Liga aufgelistet ist wird gleich behandelt, egal ob er besser oder schlechter ist.
Gute Frage, ich denke, dass sollte ich noch in die Regeln mit einbauen. Da hast du Recht. Sollte man Sie aus der Liga entfernen oder vllt. ihnen Punkte abziehen?Wie werden Spieler bestraft, wenn die Mist bauen oder DC haben ?
Man sollte erst einmal einen Testablauf machen und danach von neuem beginnen. Ich denke, man sollte dies entscheiden, wenn der Wunsch danach geäussert wird oder falls neue Spieler teilnehmen möchten. Oder man macht es so, dass die Liga neu gestartet wird, wenn jeder einmal gegen jeden gespielt hat.Gibt es Ladderrest ?
Ja, jede Woche werden per Zufall oder per Plan für jeden Begegnungen angesetzt, die er auszutragen hat. Man kann seinen Gegner nicht aussuchen und auch nur dieses festgelegte eine Spiel zählt für die Liga.Kann der letzte auch ggn. den ersten Spielen ?
Extrapunkte würden das alles zu kompliziert machen.Wieviele Punkte bekommt einer der ganz weit unten ist,
wenn er gegen einen aus der "oberen Schicht" gewinnt ?
Wie meinst du das, wie sollte man dies gestalten? Ist DKP nicht etwas, das man sich verdient und dann für Sachen ausgeben kann bzhw. auf Sachen bieten kann?Ich würde ähnlich wie ichs bei wow schon erlebt habe,
eine Art DKP system einführen, mit den Punkten lässt es sich
besser rechnen und verteilen.

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Re: Interne Starcraft 2 Liga
Als Strafe für Disconnects oder ähnliches würde ich persönlich erst mit 'ner Verwarnung arbeiten, sowas kann ja mal passieren... Wenns bei einem Spieler besonders häufig vorkommt, kann man ihn ja immernoch von der Liga ausschliessen.
Oder man sagt eben, dass die Person automatisch veliert, die einen Disconnect hat, so macht es das Blizzardsystem ja.
Oder man sagt eben, dass die Person automatisch veliert, die einen Disconnect hat, so macht es das Blizzardsystem ja.
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Re: Interne Starcraft 2 Liga
Naja laut den Regeln ist dass dann eher ein Interes Starcraft Turnier, da eine Liga ein bischen anders abläuft.
Re: Interne Starcraft 2 Liga
Okay auslosen ist halt immer sone Sache,
klar was wir hier intern machen wollen ist ja eigl. ne Funny Ladder..
Mit Noobschutz meine ich, dass man z.b. wie in der Richtigen Ladder auch
die ladder 3telt und dass z.b. einer aus der Unteren Ladder nur bis 2/3
spielen kann.. die obere auch 2/3 von oben gesehn, und die in der mitte 3/3
Damit kann man sicherstellen, dass die Guten Spieler nicht
durch Glück eine Art freewin bekommen..
DKP meine ich, dass man nicht nach win/lost die Ladder gestaltet,
sondern wie du oben schon aufgemalt, Punkte vergibt..
Da kann man z.b. bei wiederholtem DC -2 Punkte geben.
Bei gewonnen ggn Noob +1
sonst eben +2 Punkte
Wenn ein Noob gegen einen aus dem oberen Drittel gewinnt +3
sonst auch +1
ich stelle mir das so vor:
1. Pro
(man braucht mindestens 15 Punkte um hier zu sein)
Kann nur ggn Pros und Medium zocken.. (gelost)
bei Pro win gibts +2 Punkte, bei Medium +1
bei Pro lost gibts 0 Punkte, bei Medium -1
2. Medium
(man braucht mindestens 10 Punkte hier zu sein)
man kann ggn Pros, Noobs und Medium zocken (gelost)
bei Pros win +2, bei Noob win +1
bei Pros lost 0, bei Noob lost -1
3. Noob (nicht abwärtend gemeint)
(man braucht keine Punkte um hier zu sein)
Gann nur ggn Medium zocken (gelost)
bei win +1
bei lost 0
Natürlich kann man auch wieder absteigen.
Win/Lost ratio wird natürlich angezeigt.
So in etwa stell ich mir das vor, um alle an das Spiel einzubinden,
und niemanden zu benachteiligen.
klar was wir hier intern machen wollen ist ja eigl. ne Funny Ladder..
Mit Noobschutz meine ich, dass man z.b. wie in der Richtigen Ladder auch
die ladder 3telt und dass z.b. einer aus der Unteren Ladder nur bis 2/3
spielen kann.. die obere auch 2/3 von oben gesehn, und die in der mitte 3/3
Damit kann man sicherstellen, dass die Guten Spieler nicht
durch Glück eine Art freewin bekommen..
DKP meine ich, dass man nicht nach win/lost die Ladder gestaltet,
sondern wie du oben schon aufgemalt, Punkte vergibt..
Da kann man z.b. bei wiederholtem DC -2 Punkte geben.
Bei gewonnen ggn Noob +1
sonst eben +2 Punkte
Wenn ein Noob gegen einen aus dem oberen Drittel gewinnt +3
sonst auch +1
ich stelle mir das so vor:
1. Pro
(man braucht mindestens 15 Punkte um hier zu sein)
Kann nur ggn Pros und Medium zocken.. (gelost)
bei Pro win gibts +2 Punkte, bei Medium +1
bei Pro lost gibts 0 Punkte, bei Medium -1
2. Medium
(man braucht mindestens 10 Punkte hier zu sein)
man kann ggn Pros, Noobs und Medium zocken (gelost)
bei Pros win +2, bei Noob win +1
bei Pros lost 0, bei Noob lost -1
3. Noob (nicht abwärtend gemeint)
(man braucht keine Punkte um hier zu sein)
Gann nur ggn Medium zocken (gelost)
bei win +1
bei lost 0
Natürlich kann man auch wieder absteigen.
Win/Lost ratio wird natürlich angezeigt.
So in etwa stell ich mir das vor, um alle an das Spiel einzubinden,
und niemanden zu benachteiligen.
//Hell its about Time !



