unterschied SC & SC2

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ZeraToss
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unterschied SC & SC2

Beitrag von ZeraToss »

hallo leute,
ich spiele gerade SC und BW und ich muss sagen, dass es klasse ist.

Was ich aber eigentlich sagen oder besser gesagt fragen will, ist : kann es sein, dass Starcraft 2 irgendwie viel schneller ist als SC? weil wenn ich mir so replays gucke, haaben die nach 10 minuten schon alles mögliche.
Liegt es daran, dass die Replays von Profis stammen oder dass ich eindach nur ein total langsamer noob bin (was ich von mir niemals behaupten würde :D )?

ich wäre dankbar für eine antwort
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Jack
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Re: unterschied SC & SC2

Beitrag von Jack »

Also ich denke es hat 3 Gründe: Starcraft 2 ist schneller(da man mehrere produktions gebäude auswählen kann und unendlich units in die hand) Zweitens weil Progamer sehr schnell und hektisch spielen und das letzte...weil du warsch (ich kenn ja dein skill lvl net) ein anfänger bist :).

Ps:wenn du dir sc 2 kaufst könnte ich dir als eine art Lehrer behilflich sein ^^.
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You speak of knowledge, Judicator? You speak of experience? I have journeyed through the darkness between the most distant stars. I have beheld the births of negative-suns and borne witness to the entropy of entire realities...-Zeratul
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Unsterblich
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Re: unterschied SC & SC2

Beitrag von Unsterblich »

Ja es ist (Leider) wirklich schneller geworden.
Für diejenigen (mich eingenommen) die SC1 kennen und so lieben wie es ist fällt es manchmal schwer gegen Gegner anzutreten die ein fach nicht den Spaß am Spiel haben und nur den puren Sieg anstreben und alle möglichen Schnellauswahl-tasten auswendig lernen und manchmal auf reine Massenproduktion ihr Spiel spielen. Das macht natürlich keinen Spaß aber bringt den Sieg. In SC2 ist es natürlich noch viel einfacher schnell und einfach extrem viele Einheiten zu Produzieren - das kennt man so nicht aus SC1.
Das man so viele Einheiten wie möglich auswählen kann wie man will ist eher ein Eingeständnis an die Anfänger, den im ersten Teil hat man schon etwas Geschick benötigt um viele Einheiten zu koordinieren.
Im zweiten Teil muss man schon ein wenig mehr auf seine Einheiten und Gebäude acht geben um alles im blick zu haben, ist sicher im ganzen viel hektischer geworden finde ich.

Mfg
Ich ;)
Mit freundlichen StarCrfat Grüßen ;)
Euer "Unsterblich"
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Re: unterschied SC & SC2

Beitrag von GarfieldKlon »

Ich finde das SC2 viel genialer ist als BW.
Die Steuerung und die Einheitenbegrenzung empfand ich immer als sehr störend und ich war ab einem gewissen Punkt fast immer überfordert die Produktion und die Wirtschaft effektiv am laufen zu halten und auszubauen. Cast Einheiten wie der Vergifter war für mich garnicht zu denken, da dies einfach viel zuviel von mir abverlangt hatten.

Mit SC2 hat sich da einiges verändert. Nun kann ich mich viel mehr auf den Gegner konzentrieren, mehr auf die Minimap schauen und eher das durchziehen was ich mir den Kopf gesetzt habe, trotzdem weiss ich das es für mich noch viel Luft nach oben gibt um besser zu werden.

SC2 ist übrigens nicht schneller noch langsamer nur etwas anders. Durch mehr Kontrolle und dem neuen Makrosystem ist halt mehr Masse unterwegs, das stimmt schon. Und diese müssen auch wieder kontrolliert werden was wiederum mehr hektik verursacht, aber das sollte man aus Broodwar Zeiten ohnehin kennen nur mit dem Unterschied das man (bessere) möglichkeiten hat diese zu meistern. Das HotKeyGridSystem ist für mich übrigens die reinste Offenbarung. Endlich muss ich meine Maushand nicht mehr zur Tastatur bringen sondern kann alles mit der linken Hand bewältigen.

@ZeraToss
Nach 10min? Ich denke da haben die Pros einfach getecht um schnell durch Technologie einen Vorteil zu erspielen. Das geht übrigens auch bei SC2 nur muss man sich beim Verteidgen mehr anstrengen. Übrigens haben Terraner in SC2 nach 10 auch alles mögliche ausser Kreuzer, den der Raumhafen kann man ja erst nach einer Fabrick bauen und man sieht ja recht früh Vikings und/oder Medivacs ;-)
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Re: unterschied SC & SC2

Beitrag von chrisolo »

Meines Empfindens nach ist Starcraft 2 noch zu langsam im Gegensatz zu Broodwar. Neben paar Rushes (Reaper, Linge, Chronozeals) kann man kaum in den ersten paar Minuten stressen.

In BW war es im PvT z.B. häufig der Fall das man schon mit dem ersten Dragoner losgelaufen ist um die Wall des Terraners anzugreifen. Sowas sieht man in SC2 selten. Da wird erstmal gewartet bis man zumindest 4-5 Stalker hat und schaut vielleicht mal rein, aber sobald der erste Maradeurtrupp da ist, kann man sich auch schon wieder verziehen. Bis so wirklich Stress im Game aufkommt, dauert es meiner Erfahrung nach mindestens 5 Minuten (abgesehen von Rushes und Workerharrass).

Klar kann das noch am Metagame liegen und daran dass sich die Spieler nicht trauen, aber ich finde, dass gerade der sofort beginnende Stress (etwa das Cloning der Worker) in einem Spiel von Starcraft Broodwar eben den Charakter des Spiels geformt hat. Ebenso seh ich, dass wenn man SC2 zu einem gewissen Grad verstanden hat, man nur noch richtig geringe Fortschritte machen kann.

Man lernt also etwas und das hilft einem wirklich stark und dann ist auch schon Schluss (klar ist das überspitzt und überzogen). Bei Broodwar gab es selbst wenn man B Level auf Iccup gewesen ist (nein ich spreche nicht aus Erfahrung :mrgreen: ) noch eine Menge zu lernen und eine Menge zu meistern. Bei SC2 ist es so, dass alles unterhalb (ehemals als es noch das höchste war) Platin/Diamant gerade einsteigt in Starcraft 2 (soll niemanden beleidigen, ist nur meine subjektive Wahrnehmung) und selbst in Diamant noch eine Menge "schwacher" Spieler sind. Erst ab den oberen Rängen der Diamant Liga konnte man noch einen starken Skillzuwachs erkennen. Wenn man also einen Goldspieler nimmt, wird dieser sich nicht so stark von einem oberen Platin/unteren Diamantspieler unterscheiden. Ihm wird nur ein bisschen Übung fehlen. Und das schadet natürlich auch der Spielgeschwindigkeit. Wenn man nämlich immer gegen den selben Skillevel spielt, verliert man sich im Trott des Spiels und hat nie den Ansporn, wie z.B. "Der Typ ist besser als ich. Ich muss also 120% geben um ihn zu schlagen" und man dann viel mehr Hotkeys benutzt und damit auch das Spiel "schneller" gestaltet.


Und ja ich bin bekennender Starcraft Broodwar Fanboy :mrgreen:
KT Rolster FTW.

HoeJJa Fan ♥
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Re: unterschied SC & SC2

Beitrag von ZeraToss »

/ sign @ GarfieldKlon

Du hast recht, im moment bin ich zu überforderd micro und macro gleichzeitig zu machen (liegt natürlich auch an meinen beschränkten skill), aber wie du sagst, die steurung in SC2 ist wahrscheinlich viel einfacher

@ Jack : wenn ich starcraft 2 hole, können wir ja mal paar runden gegeneinander zocken
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Re: unterschied SC & SC2

Beitrag von S.Crispy »

Der Unterschied zwischen SC1 und SC2 ?

Ich hätte jetzt die Twitter Unterstützung benannt :mrgreen:
Das Bild in meiner Signatur zeigt die übrigens Features im Vergleich hehe.
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Viper do detection to Overlord and Do the Herb a Derp dance, jelly ?
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Re: unterschied SC & SC2

Beitrag von peffi »

@ Jack ich nehme das angebot auch noch an haha^^

ich würde mal sagen, wir warten auf eco-lastige builds. damals bei broodwar hat sowas wie 12-nexus ja geklappt. heute spielen die meisten one-base toss bei sc2.

ganz am anfang der beta war alles one-base build aber nach und nach entwickeln sich immer solidere strategien, die auf einen wirtschaftsvorteil im späteren spielverlauf aufbauen. um einen vorteil aufzubauen, dauert es mehr oder weniger länger.
die spieler müssen einfach immer mehr akzeptieren, wie wichtig scouting ist und wie man seine eco aufbaut. bald wird starcraft 2 auch ein wenig ruhiger am anfang aber dafür intensiver am ende werden.
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Die meisten Menschen kaufen sich Sachen die sie nicht brauchen um Leute zu beeindrucken, die sie nicht mögen.

danke an Teflon.Suffix für den Beta-Key =)

ich adde gern jeden, wenn ihr mir vorher sagt wie ihr im forum heist =)
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Sebulon
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Re: unterschied SC & SC2

Beitrag von Sebulon »

@ Jack ich nehme das angebot auch noch an haha^^
Geht mir glaube ich auch so!
Nunja, mir viele noch die Grafik ein! Die in SC2 ist viel besser als im alten. :D
Okay, nun mal im Ernst.
Diese Sucht nach nur Siegen und nicht um Spielspass ist eine, auch von mir beobachtete, traurige Entwicklung.
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Ich wuerde ersteres vermuten. Ehrlich gesagt, will ich gar nicht wissen, wie lange die vor dem Rechner sitzen und das Spiel zocken. :shock:
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