Dialog als BauOption
Verfasst: 27.12.2010, 12:14
Servus !
Habe mich in der letzten Woche verzweifelt im Internet nach einem guten Dialog Tutorial gesucht, jedoch nur welche die mir bislang nicht weiter helfen konnten.
Daher suche ich die möglichkeit, ein Dialog der z.Bs. links oben angedornet "Hauptgebäude bauen" durch klick das Ausgewählte Gebäude (was ich als eigene erstellte Einheit/Gebäude) erstellt habe, auslöst und dabei der Mauscursor zum Bauplatz symbol wird. Eben wie als wenn man ein normales Gebäude plazieren würde.
Folgendes habe ich bislang stehen lassen, da viele andere Testmöglichkeiten einfach nicht funktioniert haben.
[]
Ereignisse: Spiel - Karteninitialisierung
Auslöser: Dialog - Schaltfläche 1 anzeigen, in der größe 100,100 mit dem Text "Haupthaus) oben links mit Offset (1,20). Kein Auslöser ausführen wenn Schaltfläche aktiviert wird.
[]
[Auslöser für Anklicken]
Ereignisse: Dialog - Bildschirmschaltfläche 1 wird von Spieler (auslösender Spieler) mit Ereignis (Geklickt) verwendet.
Aktion: Einheit - 1 Kommandozentrale für Spieler (auslösender Spieler) bei (startort von Spieler 1) erstellen und nutzung der Standartausrichtung.
[]
Problem ist, ich finde nur die Möglichkeit bei Ort "Startort" aber nicht einen Ort den ich als Spieler selbst wählen möchte (z.Bs. als Bauplazierung für Gebäude))
Auch wenn ich weitere Dialoge mache und die Werte ändere, dann werden alle Gebäude gleichzeitig plaziert.
Kann mir da jemand bitte erklären wie ich einen Dialog erstellen kann der genau nach Geldabfrage und Zeitdauer - bis Fertigstellung (für Bedinungen) das gewünschte Objekt ob es Einheit oder Gebäude ist durch meine eigene Auwahl plazieren kann ?
Danke !
Hoffe ich habe mich nicht so verwirrt klingend ausgedrückt.
Habe mich in der letzten Woche verzweifelt im Internet nach einem guten Dialog Tutorial gesucht, jedoch nur welche die mir bislang nicht weiter helfen konnten.
Daher suche ich die möglichkeit, ein Dialog der z.Bs. links oben angedornet "Hauptgebäude bauen" durch klick das Ausgewählte Gebäude (was ich als eigene erstellte Einheit/Gebäude) erstellt habe, auslöst und dabei der Mauscursor zum Bauplatz symbol wird. Eben wie als wenn man ein normales Gebäude plazieren würde.
Folgendes habe ich bislang stehen lassen, da viele andere Testmöglichkeiten einfach nicht funktioniert haben.
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Ereignisse: Spiel - Karteninitialisierung
Auslöser: Dialog - Schaltfläche 1 anzeigen, in der größe 100,100 mit dem Text "Haupthaus) oben links mit Offset (1,20). Kein Auslöser ausführen wenn Schaltfläche aktiviert wird.
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[Auslöser für Anklicken]
Ereignisse: Dialog - Bildschirmschaltfläche 1 wird von Spieler (auslösender Spieler) mit Ereignis (Geklickt) verwendet.
Aktion: Einheit - 1 Kommandozentrale für Spieler (auslösender Spieler) bei (startort von Spieler 1) erstellen und nutzung der Standartausrichtung.
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Problem ist, ich finde nur die Möglichkeit bei Ort "Startort" aber nicht einen Ort den ich als Spieler selbst wählen möchte (z.Bs. als Bauplazierung für Gebäude))
Auch wenn ich weitere Dialoge mache und die Werte ändere, dann werden alle Gebäude gleichzeitig plaziert.
Kann mir da jemand bitte erklären wie ich einen Dialog erstellen kann der genau nach Geldabfrage und Zeitdauer - bis Fertigstellung (für Bedinungen) das gewünschte Objekt ob es Einheit oder Gebäude ist durch meine eigene Auwahl plazieren kann ?
Danke !
Hoffe ich habe mich nicht so verwirrt klingend ausgedrückt.