Weißt du was, mir ist noch etwas eingefallen. Aber zunächst:
Exekutor[NHF] hat geschrieben:Deshalb braucht der Marine Ausgleichsdüsen, damit er nicht umkippt, wenn der Transporter Ausweichmanöver fliegen muss.
Ich will dir nicht zu nahe treten, Exekutor, aber bei dieser Vermutung habe ich echt Probleme, mir das vorzustellen. Der Transportraum, in dem die Marines dann sitzen, würde doch mehr oder minder abfackeln.
Schon klar, du meintest damit nicht gleich "vollen Schub", aber als ich das las, konnte ich mir ein Lachen nicht verkneifen (halt, nicht falsch verstehen, die Idee ist lustig!). Entweder müssten die Transporträume der Dropships überall verruste Stellen an den Decken der Räume haben, oder es muss von U.N.N. (unter anderem) vertuscht worden sein, das einige Marines schon üble Brandverletzungen hatten, bevor sie überhaupt das Schlachtfeld erreichten.
Aber mal im Ernst, vielleicht ist meine Phantasie nur nicht groß genug - heute.
Exekutor[NHF] hat geschrieben:Das dargestellte Modell des Marines ist ja auch kein Ingame-Modell. Warum sollte das dann eine Funktion haben? Denn bei den Marines die du im Trailer sehen kannst sind die Düsen auch nicht vorhanden. Somit haben sie halt keinen Effekt.
Welchen Trailer meinst du damit? In den ganzen Videos hatten die Marines doch diese Triebwerke hinter ihrer Kopfvorrichtung! Nur eben ausgeschaltet...

Täusche ich mich denn jetzt so sehr?!
Exekutor[NHF] hat geschrieben:Davon abgesehen könnte niemand in dieser schweren Rüstung stehen, wenn es mal wackelt. Deshalb braucht der Marine Ausgleichsdüsen, damit er nicht umkippt, wenn der Transporter Ausweichmanöver fliegen muss.
Um noch einmal darauf zurückzukommen; Ich dachte immer, es wäre auch offiziell schon mal von Blizzard erklärt worden, dass die Anzüge der Marines zur Steuerbarkeit ein internes Steuersystem haben, das den Anzug permanent balanciert - weil er eben so groß und massiv ist. Wenn dem nicht so wäre, würden die Triebwerke ja ständig aktiv sein und die ganze Energie verbrauchen. Hm, irgendwie hapert es bei mir heute mit der Genauigkeit... sorry.
In einem der ersten Bücher wurde der Anzug irgendwie so dargestellt, dass man sich darin wie in einer Blechdose fühlt, über die man kaum kontrolle hat. Das fand ich dann nicht mehr so toll, und außerdem halte ich das für zu übertrieben. Aber vielleicht habe ich das auch zu krass in Erinnerung. Eine weitere Möglichkeit wäre es, dass ich heute unter meinen damaligen Ideen leide, die mir schon so manche Erklärung für so manches Mysterium im StarCraft-Universum (ob Wesen oder Maschine, System oder Einzelteil) plausibel erklärt haben.
Jetzt aber dazu, was mir noch eingefallen ist:
MasterCaster hat geschrieben:kann ja net überall im Weltraum Magnetismus bzw Magnetstiefel dafür verantwortlich gemacht werden, dass die net abheben ^^
Astronauten (wie z.B. im Film 'Armageddon'^^) haben an ihren Raumanzügen Steuerungsdüsen, mit denen sie im Notfall - wenn sie auf einem Planeten mit weniger Schwerkraft mal 'abheben' - zurück auf den Boden manövrieren können. Da gab es doch so eine lustige Szene in dem Film während des Trainings...
