Irgendwo habe ich davon vor Längerem schonmal etwas gelesen, dass auch überlegt wurde, ein Veteranen-Konzept in das Spiel einfliessen zu lassen. Also dass Einheiten mit zunehmender Erfahrung, wenn sie im Spiel längere Zeit überlebt und entsprechende (Kampf-)Erfahrungen gesammelt haben etwas bessere Fähigkeiten erlagen, am Besten wohl so, dass es ihre Hauptaufgabe/Fähigkeit sinnvoll verbessert bzw. geringfügig erweitert!
Nehmen wir als Bsp. mal einen Schwarmwächter. Wenn der längere Zeit im Spiel überlebt und ein gewisses Mass an Erfahrungen gesammelt hat (Kills) dann kann er bsp. etwas weiter schiessen als ein Frischling, der noch grün hinter den Ohren ist! (Haben Schwarmwächter überhaupt Ohren? *grins*)
Oder ein Zerg wird etwas schneller. Oder ein Ultralisk wird etwas stärker und macht etwas mehr Schaden oder er wird widerstandsfähiger und erhält mehr HPs!
Das ganze erhöht dann natürlich den Reiz, die Einheiten am Leben zu erhalten, da sie sich ja dadurch verbessern können! (natürlich nur in einem gewissen Mass!)
Was meint ihr: Wäre soetwas sinnvoll bzw. würde es zu Starcraft II passen?
mfg
