Werden Medics intelligenter handeln?

Diskutiert über die menschlichen Überlebenskünstler aus Starcraft.

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Beitrag von Exekutor[NHF] »

So weit wie ich das Erfahren habe, werden aber auch Panzer mehr HP bekommen und wenn man sich die Lebenspunkte vom Koloss oder dem Mothership anguckt, dann sind das ganz andere Dimensionen als noch in StarCraft 1, wo ein 500 HP Kreuzer schon relativ schwer vom Himmel zu holen war.

Natürlich sind die gezeigten Lebenspunkte nur eine Spiegelung des aktuellen Standes von StarCraft 2 und da wird sich evtl noch mehr tun, aber das HP-Upgrade der Marines/Medics würde ich nicht überschätzen.

Hängt ja immer von den Relationen ab, macht die Marines natürlich auch eher geeignet für das Lategame-Spiel aber das wird sich alles noch zeigen.
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Beitrag von A-Knopf »

Q&A 12 hat geschrieben:Neue Upgrades wie der Kampfschild, welcher die Gesundheitspunkte der Marines erheblich steigert wird eine wichtige Rolle spielen, wenn der Marine gegen Einheiten aus dem späteren Spiel antritt.
Ich denke man sollte das Upgrade nicht unterschätzen. :P
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Christoph
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Beitrag von Christoph »

Ich glaube die bringen so viel wie 60 auf 80. :schlafen:
Also nicht so viel :roll:
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Beitrag von The_Stormrage »

Christoph hat geschrieben:Ich glaube die bringen so viel wie 60 auf 80. :schlafen:
Also nicht so viel :roll:
um genau zu sein von 40 auf 55
(bei den marines)
(zumindest nach aktuellem stand der dinge)
-->nothing is final ^^
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Christoph
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Beitrag von Christoph »

Ja das war auch nur rhetorisch gemeint :roll:


Wenn die aber mehr bringen braucht man nicht mehr soviele Medics.:mrgreen:
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Beitrag von Exekutor[NHF] »

Medics waren schon in StarCraft enorm stark. Ein Marine und ein Medic konnten eine Tiefenkolonie ausschalten, wenn diese nicht manuel zuerst den Medic gekillt hat. Das war echt enorm stark, wie viel die dadurch regeneriert haben. Und jetzt haben sowohl die Marines als auch die Medics mehr HP und da bin ich echt mal gespannt, wie man die z.B. mit den Protoss ohne Kolosse ausschalten soll.

Aber prinzipiell finde ich die Neuerung echt klasse :D

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Beitrag von The_Stormrage »

ich würde sagen, du spikest eine unit nach der andere,
also lässt einen ganzen teil deiner armee eine units angreifen, das müsste dann genug dmg auf einmal amchen um die untis instant zu killen, sodass medics sie nimer heilen können
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Christoph
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Beitrag von Christoph »

So mach ich das immer wenn ich angreife weil wenn sagen wir 10 Battel Cruiser auf 30 Mariens & Medics treffen sind die Cruiser weg da sie alle verschiedene angegrifen haben und die Medics leichtes spiel hatten die M. zu verarzten und die Battle Cruiser sind weg :weinen:
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Beitrag von FenixBlade »

Wenn ich rischtisch gehört hab kriegen Medics doch auch Waffen?

Jo bessres Pathfinding bi Medcis wär nice aber am geilsten is die vorstellung medic baut ein lazarett legt marine rein schaufelt nen graben und sitzt mit ner MG drinne damit niemand den Marine nervt^^
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GarfieldKlon
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Beitrag von GarfieldKlon »

FenixBlade hat geschrieben:Wenn ich rischtisch gehört hab kriegen Medics doch auch Waffen
Wo willst du das bitte schön gehört haben? Also ich verfolge ja Starcraft2 ja sehr intensiv und mir ist derartiges nicht untergekommen. Mal davon abgesehen das in einem Feuergefecht der Medic wohl eher beschäftigt sein wird mit dem heilen der Marines.

Ich denke wenn überhaupt bekommt der Medic paar interessante Fähigkeiten.
Zuletzt geändert von GarfieldKlon am 01.02.2008, 19:50, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Exekutor[NHF] »

Jup, Medics haben keinen Angriff und eine interessante Fähigkeit ist schon mal die Leuchtfeuergranate, die Blizzard suggeriert hat. Diese soll - so ihre Planung - ein Zielgebiet für ein kurzes Zeitfenster erhellen. Eine sehr interessante Fähigkeit wie ich finde, auch wenn diese stark an die Mörsertruppen aus Warcraft 3 angelehnt ist.

Exekutor.

Edit: Wirklich zum Thema gehören tut das hier nicht, aber es passt besser hier rein - und vor allem auch zu den letzten Posts - als in einen neuen Thread.

Karune hat heute nämlich noch mal etwas zu der Leuchtfeuergranate gesagt und das möchten wir euch natürlich nicht vorenthalten:

Medics in StarCraft II currently have an area of effect Flare ability (50 Energy), which allows the player to see an area near the Medic. This Flare will not act as a detector, but is great for attaining vision of high ground to spot for the Siege Tank, allowing it to hit targets otherwise not targetable.
K: Medics haben in StarCraft 2 momentan eine Gebiets-Leuchtfeuerfähigkeit, die 50 Mana kostet und es dem Spieler ermöglicht, die Gegeben um den Medic zu sehen. Diese Leuchtfeuergranate fungiert nicht als Detektor aber lässt sich großartig dazu einsetzen Sicht über höhere Ebenen zu erlangen und damit den Belagerungspanzern das Angreifen auf diese Ebenen zu ermöglichen, was sie sonst nicht könnten.

Edit 2:

Und noch mehr Neuigkeiten:
Is vision needed for Reapers to jump up cliff? If so, does Optic Flare come in handy?^^
Yup, this will be great for Reapers to back door, or in team games for Stalkers to Blink to strategic positions.
F: Benötigt man Sicht um mit Rächern Klippen hoch zu springen? Wenn dem so ist, dann kommt einem die Leuftfeuergranate dabei ja recht gelegen.
K: Ja, damit kann man wunderbar mit Rächern von hinten in eine Basis einfallen oder in Teamspielen mit Hetzern zu strategisch wichtige Positionen gelangen.
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Beitrag von GarfieldKlon »

Ein Aspekt der hier ja noch garnicht besprochen wurde.

Also die Reaper brauchen die Medics mit dem Leuchtfeuer um die obere hälfte der Klippe zu sehen (Sofern eben halt nicht schon eine eigene Einheit dort ist).

Der Koloss kann diese obere hälfte ohnehin sehen weil er so gross ist:
Karune hat geschrieben:The Colossus will be able to see on top of cliffs, allowing it to climb up without a 'spotter.'
Die Zerg werden wohl einfach wieder den Overlord benutzen um auf die höher gelegenden Ecken zu schauen.

Zeigt zumindest das es nicht gaaanz sooo einfach ist mit diesen Einheiten in eine Basis einzufallen wenn diese etwas höher gelegen ist.
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Beitrag von Christoph »

Schön und gut das hier die Leuchtgranate besprochen wird aber das gehört eigentlich nicht zum thema dieses Threads

also back to Topic!!!
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