an einer fotorealistischen High-End Grafik sieht man sich schon nach kurzer zeit ab, das alleine macht kein wirklich gutes spiel aus.
SC II hat wie schon gesagt einen leicht surrealen stil, vor allem was die farben und die form der einheiten angeht. aber genau das macht irgendwie starcraft zu starcraft.
das macht das spielen auch viel übersichtlicher, vor allem in B.net wo es ja heiß hergeht und schnell gehen muss.
und die liebe zum detail die blizzard reingesteckt hat - ich denke gerade auch an die spacemarines

- ist allemal bemerkenswert.
und ausserdem, wer sich über die ingame-grafik aufregt, der bekommt bei den cinematics eins auf die augen
[edit]: des weiteren ist meines erachtens die atmosphäre, die ein spiel erzeugt, um einiges wichtiger. wenn z.B. in einer echtzeit-zwischensequenz ein genial inszenierter, dramatischer Kampf gezeigt wird, wird kaum jemand die frage stellen wie viele partikel oder lichtquellen da gerade im einsatz sind, oder wie hoch die auflösung der decken-textur wohl sein wird usw
