Also was für mich z.b. neu war, ist die Fähigkeit vom Wächter, der bei "jedem Angriff" schwache bodeneinheiten produziert (wahrscheinlich beim auftreffen des geschosses), die dazu dient, das Feuer vom Wächter ab zu lenken.
Ich kann mich nirgends irgendwie erinnern, dass diese Fähigkeit irgendwo schon mal genannt wurde.
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