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Interview über zehnjähriges Jubiläum
Geschrieben von chrisolo am 02.04.2008 um 23:18

Vorgestern haben unsere Kollegen von IGN ein Interview mit den Starcraft 2 Entwicklern Sam Didier, Frank Pearce, Chris Sigaty und Bob Colayco veröffentlich, dabei ging es hauptsächlich um das 10-Jährige Jubiläum von Starcraft, wir berichteten. In diesem Interview kann man interessante Hintergründe über die Entwicklungsgeschichte von Starcraft, die Meinung der Starcraft 2 Entwickler zum Korea-Wahn und dem Pausieren des Projektes "Starcraft:Ghost" in Erfahrung bringen.

So zum Beispiel gehen die Entwickler darauf ein, dass sie zunächst Starcraft nach Starwars Schema erstellen wollten, doch diese Idee verflog recht schnell ausgrund von Linzenzschwierigkeiten.

We had entertained ideas--we were still kind of small back then--but we entertained ideas like, "Oh, maybe we could do something with the Star Wars guys?" And at the end of the day we kind of just thought, "You know what? We'd probably have more fun just doing something on our own." We wouldn't have to worry about the licensing guys saying, "No, you can have those guys shoot like that because they don't shoot like that in the movies." So we just kind of decided to screw that.

 

Das ganze englische Interview könnt ihr euch hier durchlesen.