Nachdem Blizzard bereits Tutorials für das Terrain-, und Auslöser-Modul veröffentlicht hat, wurde nun das dritte und möglicherweise das wohl mächtigste Modul im Editor ins Korn genommen. In diesem vierseitigen Tutorial wird das Interface des Dateneditors und das Verändern, bestehender Daten behandelt. Das schließt die Trefferpunkte von Einheiten, Rüstung, Anfangsenergie, dem Hinzufügen und Entfernen bestehender Fähigkeiten und der Feuerrate und dem Schaden von Waffen ein.
Wer also seine Kenntnisse im Dateneditor verbessern möchte, sollte sich dieses Tutorial auf alle Fälle ansehen.